前言
本篇介绍的流派是中毒流相关的详细内容,以便新玩家了解该流派的核心,同时按照这个流派统计对应的CDR件;
流派介绍
一、异常状态伤害——中毒
使进入该异常状态的目标受到中毒伤害。每0.5秒造成中毒伤害,效果持续5秒;每额外叠加1层中毒状态,下一次对敌人造成的中毒伤害增加2%,最多可增加10%。效果受中毒持续时间增幅/减少、中毒伤害增加/减少属性的影响。
使用介绍
5层中毒状态:当身上的伤害有一部分转换为中毒性质,如果怪物的中毒层数达到5层,那么被转换的中毒伤害在每0.5秒的结算里就会享受增加10%的效果
二、伤害转换为中毒伤害
目前中毒流里常见的能把伤害转换的2个部位
石巨人之手镯——50%伤害转换为中毒伤害
恩特精灵戒指——10%伤害转换为中毒伤害
使用介绍
1)比如同时佩戴着手镯和戒指的情况,会把10的伤害就会被拆成两份,单件同理;10=4的直接结算+6的中毒结算
2)回归玩家要注意,中毒流是必须要带中毒手镯,不要出现身上穿着蓝灵中毒上衣,然后带着其他手镯的情况,中毒手镯+蓝灵中毒上衣是互相作用的。
3)恩特精灵戒指,如果不需要魔女戒指的续航,从纯伤害的戒指来说,现在这个版本的中毒恩特精灵戒指是超过海湾戒指的,直接可以放心使用中毒恩特戒指。
三、中毒伤害增加
目前中毒流里常见的增加中毒伤害的途径
石巨人之手镯——中毒伤害+20%
蓝灵绿玉上衣——中毒伤害+30%
下装通用词条——中毒伤害+15%
恩特精灵腰带——中毒伤害+20%
腰带通用词条——中毒伤害+15%
恩特精灵戒指——中毒伤害+15%
首饰通用词条——中毒伤害+10%
使用介绍
1)中毒伤害增加,这条属性是作用于被转换的中毒伤害结算,以比较常见的手镯+上衣+腰带+下装为基准,中毒转换50%,中毒伤害增加是85%,这时候如果这时候佩戴恩特中毒戒指的+15%,中毒转换+10%,在不考虑其他影响,只以伤害的变化来说,那么实际的计算是
((1+100%)*0.6+0.4)/((1+85%)*0.5+0.5)-1=12.28%
四、爆发契约—出血/中毒
施加出血/中毒时,一次结算与该异常状态相同的伤害。
目前常见的这条属性是在赤毒草(融合石右槽)
使用介绍
需要注意的是手镯戒指转换的中毒伤害是不能通用这个爆发契约去结算怪物身上累计的中毒伤害,也就是说需要另外的途径去施加
自带中毒的职业——女毒王
职业的技能里的中毒赋予——魔道的魔幻粉末
其他通用的方法——佩戴甜蜜芬芳的低语(耳环融合)——攻击时,使敌人进入中毒状态5秒(冷却时间1秒),也就是说其实1秒内连击次数能保持5层中毒状态,那么其实是建议使用的
五、中毒抗性
中毒流因为雾神版本可获得的中毒抗性途径较多,是能够不修改徽章时装即可达成无损魔女戒指的流派
目前常见的中毒抗性增加的途径
蓝灵绿玉上衣——20抗性
恩特精灵戒指——10抗性
下装通用词条——10抗性
雾神上衣融合——15抗性
项链通用词条——1.5抗性
特殊通用词条——1抗性
石巨人之手镯——1抗性
流派CDR
统计的是以中毒流派的情况下各种CDR的分析情况(无色80%占比)
后记
在当前版本,中毒流靠结算融合石,低层数要求,高中毒抗性,适合自带三速或只用一件魔女戒指的职业进行搭配的异常流派
转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/933821.html