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三起模仿游戏的犯罪,揭露造梦产业的秘密
硅谷,是令人神往的圣地,还是尸骨相枕的坟墓?
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杰夫里·迪弗,这个名字对大多数推理迷而言并不陌生,美国侦探小说作家协会主席、六次提名爱伦·坡奖,还是007系列官方指定作家。从少女鲁伊和采景师约翰·佩勒姆,再到“真人测谎机”凯瑟琳·丹斯和我们耳熟能详的、《人骨拼图》中的“轮椅神探”林肯·莱姆,他不断创造着有血有肉的侦探角色。2019年“赏金猎人”科尔特·肖横空出世,《游戏中毒》就是这一系列的开山作品。
肖是一名真正的猎手。他在崎岖的内华达山脉的大院里长大,游走于灰色地带,讨厌官僚主义与繁文缛节,甚至会为了调查真相不择手段偷盗赃物;但他又有着强烈的正义感,会对弱者主动伸出援手。
《游戏中毒》的第一起案件中,委托人是一位寻找爱女的悲伤父亲。他的女儿苏菲·穆林纳并没有自杀倾向,也没有被绑架勒索赎金的迹象,却突然音信全无。肖认为苏菲已经凶多吉少。从寻找苏菲开始,他被卷入了一系列扑朔迷离的连环失踪案,而这三起案件似乎都与电子游戏《低语者》密切相关。
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《低语者》是一款逃生游戏,以游戏中的最大反派命名。玩家在游戏中会被困在某一特定场景,手头只有五样物品可以帮助TA逃出生天,每一个动作和选择都关乎生死。连环失踪案的受害人们并没有被嫌疑人直接杀害,而是分别被困在了废弃工厂、黑暗森林和沉船中,正好对应了《低语者》前三关的场景。而凶手也同样给了他们五件求生工具与逃生的一线希望,简直就像是游戏在现实中上演。肖和警方称这位神秘的对手为“玩家”。他也不得不深入美国科技中心的黑暗内核,被牵扯进竞争激烈、价值数十亿美元的游戏行业。然而,疯狂杀手的扭曲游戏正在逐渐失控……
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迪弗最擅长写侦探与罪犯之间的猫鼠游戏,读他的小说,体验感好似坐过山车。一明一暗扣人心弦的博弈、突如其来的反转、危情时刻的急智……这些要素在以电子游戏为主题的《游戏中毒》里自然少不了。作为注重细节的考据狂魔,为了写这部作品,迪弗也像以往一样做了不少的功课。在后记部分他推荐了许多游戏史著作和关于电子游戏的小说,感兴趣的朋友不妨一读。喜欢玩游戏的人,也能在故事中发现不少彩蛋。
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