樱井政博: 为避免《大乱斗》浪费玩家时间, 曾移除游戏部分音效

小猪谈游戏2024-05-21 13:38:09  159

日本游戏商 Hamster Corporation 推出的复古游戏《Arcade Archives》(街机博物馆)举办了十周年活动,邀请知名游戏设计师樱井政博与白金工作室共同创办人神谷英树对谈,其中樱井政博说为了替玩家节省时间,曾将一款游戏的杜比音效移除,以缩短登录画面几秒钟。

身为《星之卡比》系列之父、《任天堂明星大乱斗》系列主创,樱井政博常以英/日双语的 YouTube 影片分享创作历程与游戏设计的见解,特别是为任天堂开发游戏的各种秘辛。

《Arcade Archives》过去十年来持续复刻 1970 ~ 1990 年代的街机游戏,樱井政博也是这系列的粉丝,本次座谈会他给出唯一的建议就是希望 Hamster 减少游戏启动到实际开始游玩的等待时间。

「当你身在电玩游乐场时,可以迅速从一台机器跳到另一台,在各种游戏之间切换,但尽管《Arcade Archives》同样有许多游戏可以选择,为何玩家无法实现同样的冲动呢?」

樱井政博指出,跟街机投币及马上就能开打的操作相比,《Arcade Archives》玩家需要点击图标、等待 LOGO 与标题相继过场,然后等到标题出现,一切读取完毕并查看说明画面,到了主画面才能开始玩,「希望你们能测量这个过程总共耗掉多少时间,哪怕只缩短一秒钟也行。」

虽然樱井政博是拿实体游乐场的速度感相比,但也提到「不让玩家等待」是他个人在开发游戏时追求的理想,「举例来说,我会让玩家藉由狂按 A 键,将等待时间减到最少。」

此外,樱井政博还透露了 2003 年在任天堂 GameCube 发售的赛车游戏《卡比的飞天赛车》(カービィのエアライド)一开始有支持杜比(Dolby )技术,以提升 BGM 与音效的立体感与清晰度,但最后被他舍弃了,正是为了不让杜比实验室的 Logo 出现超过一秒。

「我对让玩家等待感到非常抱歉。 如果让每位玩家多等一秒钟,意味着耽误一万名玩家一万秒的时间。 这种情况一旦在多年内重复发生,就会让玩家们浪费更多时间。」

许多玩家期待樱井政博能再为任天堂打造下一款全明星格斗游戏,尽管在《任天堂明星大乱斗》最后角色 DLC 释出后,他就声称已经进入「半退休」状态,但 2024 年初他说自己还在做游戏,是同事在经营 YouTube 频道。

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