原神20亿宣发救流水
最近无论是微信、B站、油管还是微博等等各大平台的首条,铺天盖地原神宣发广告,而且个个文案都不一样,看来原神是急了,游戏体验越来越不足,大部分开服老玩家退游或处于养老状态,只要靠投入广告宣发去吸引新鲜血液来补充这个游戏玩家群体。(下图源新浪财经)
据新浪财经报道,mhy在欧美市场近一年投入的广告环比增长了487%,是所有游戏广告量的NO.1。其次是任天堂,榜一和榜二的差距是两倍至多,mhy的投放接近2.9e美元,大约20ermb,而其中《崩铁》的广告宣发占了这个总开支的80%,但原神的宣发广告还是同比增长了,怎么说,原神也是当年mhy的巅峰之作,增加宣发,就是想拯救一下当下流水,始终它不认为是角色机制和剧情问题,可能是宣传不到位。
2+1仆人实测
4.6的仆人的强度已经超越龙水龙的数值,虽然机制不如水龙转圈,但是仆人的普攻连击伤害已经是枫丹的天花板了。这里测试了2+1仆人的强度,到底有多强,看看是否值得补命座。(图源:萍水相逢)
如果手法不够,其实直接可以上钟离护盾,然后一直砍就行,没有真空期;相比1命的仆人优化不少,1命砍人是又5s的真空期。一般配队可用:仆人+雷神+夏沃蕾+班尼特【也可:仆行钟班】,雷神和仆人之间互相切换,兼顾充能,当仆人的大招好了之后,就已经开大招回血继续砍。2命的仆人质变的是操作手法,没有5s待机真空期,基本是直接无脑乱砍,很丝滑,反正伤害不会低。
雷胡桃跳过,4.8纳塔火神来了
4.6之后就是4.7的克洛琳德,据B上的测试视频来看,克洛琳德操作其实就是雷胡桃、雷刻晴,大怪的时候穿来穿去,而且特效让人不适,眼花缭乱。虽然是雷系,但是不觉得它能够拯救整个雷系反应,包括激化,至多是独立一个体系来玩。如果原石不足的玩家,建议跳过。有网友透露,4.8的剧情将会纳塔火神出现,估计是为了5.0纳塔提前预热热度。
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