星刃的导演“买不起”PS1《最终幻想》激发了他制作游戏的灵感

故事结束啦2024-04-26 22:09:25  88

启发创作:金亨泰(Kim Hyung-tae)是《星刃》(Stellar Blade)的导演,他受到了像《岭上赛车》(Ridge Racer)和《最终幻想》(Final Fantasy)这样的PS1经典游戏的启发,开始制作游戏,因为他小时候“太穷”而买不起游戏机。

大学时代的回忆:在PlayStation最新的“星刃之旅”视频系列中(这里有时间戳),Hyung-tae谈到了他的游戏起源,这显然始于大学时代的PS1,最终导致他执导了2024年PS5最大的发行之一。

成就感:在韩国,创造主机游戏的机会并不多,因此有很强的愿望为全球用户制作优秀的游戏。当《星刃》发布时,他希望它能成为一个例子,表明韩国开发者可以开发主机游戏。

市场反应:我们还不知道《星刃》的评价如何,但演示版相当受欢迎。Austin试玩演示版后,对游戏有了“初步的好感”,而一些其他人玩得如此投入,以至于开发者表示对反应感到有点“害怕”——这是有道理的。

未来展望:只有时间会告诉我们《星刃》是否会加入有史以来最佳PS5游戏的行列。

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