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本期聊聊放置手游#剑与远征#的话题,游戏里注入了全新的资料片,巨龙新种族等一系列新东西是为游戏注入全新的生机吗?还是毁灭呢?
这款游戏毕竟已经开服有四年之久,为了让游戏能更有可玩性,新的东西是一直出,不停歇。这次资料片给我们带来什么样的内容呢?是新种族,新种类的卡牌英雄,拥有独立的区域,独立的一套召唤系统,升级材料等等,就连种族特性的装备也是,目前并没有专门获取的渠道,在重铸中也没看到有龙族的标记。
专属装备升级用的瓜子也是无法从专门的宝箱里获得,这也让我们在升级龙族的专属装备中遇到阻碍,当然,这毕竟是新鲜东西,并没有第一时间给你安排妥当,想要提前体验的话,还得在腾龙大礼包中氪服困难,不过,这也有限制氪服次数的。
虽说有限制,小飉也看到有大佬把两张纯血龙拉到神话级了呢,而且龙族的输出是相当的厉害。
对于游戏里旧有的东西,以及玩法,有大多数小伙伴都已经腻了。可能连认真玩游戏的激情已经没有了,新资料片巨龙族的到来就会给他们一些活力,一些探索未知领域的渴望,让他们对游戏又有了不一样的体验。龙族的强悍,独立的设定,有趣的剧情,都会让人勾起游戏的乐趣,这就是给游戏带来的生机。
然而,生机的背后还伴随着危机,因为新的东西出来,你要想跟上大部队的步伐,得继续费腰包。而且像这种新玩意,这段时间也出了不少。
首先就是藏品系统,这个新提战力系统,一推出引起了不少的争议,很多热衷游戏的大佬,纷纷表示这是个无底洞,想氪服困难都行不通,因为要想要最好的就是需要定制自己英雄专属藏品,这个很不容易,就算花费大把大把的钞票出来还不一定是你想要的,对于中氪冒险者,也就算规划党来说,花上几个W都要看人品。
如果是白嫖党的话,拿就更不用说了。面对游戏的忠实粉丝的各种优化建议,他们都无视掉,会不会是藏品系统的流水没达到他们的预期,所以才没有听从冒险者的建议呢?
当年的家具系统刚出来不也是这样吗,那时候想要凑齐9件套有多难。小飉一直抽到的都是重复的专属家具,当时还没有定制家具这功能,后来不也是顺民意优化好了吗?
年初刚出来的白瓜子系统,对专属装备扩张了满级限制,还增加了装备的等级效果。在以后的新卡牌中,最好的效果都留给白瓜子阶段,也就算40+那里了,以前都是30+见好效果的。对于这个新设定,很多冒险者都是苦不堪言,因为升到高级花费的白瓜子数量大的惊人,如果没算好,给了错误的英雄,那么你的努力就全白费。
因此对于藏品系统和专武的新提升系统已经压得大部分冒险者喘不过气来,尤其是那些默默付出,且真正为游戏好,为一起玩游戏的冒险者们好的忠实粉丝们。现在又出了这个新种族系统,真是不给他们喘息的机会,这也导致他们大多数选择做出退出的艰难决定。丢失了他们,对于游戏来说是重大损失,不仅如此,可能还会带来连锁反应,游戏的危机就来了。
因此小飉认为游戏增添的这个新的种族系统,巨龙族是一把双刃剑,用的好它就是生机,用不好它就是危机,能够解决这个问题的办法,只能是听听忠实粉的建议,及时沟通,反馈,并做出双赢的优化。
最后再强调下,不要顽固不灵。听从我们的建议才是正道。好了,小飉本期就聊到这,小伙伴们对此怎么看,欢迎来评论区一起探讨。
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