游戏葡萄

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  • 最近海外厂商的表现,让我开始为国产游戏感到担忧了——全球范围的游戏竞争,正变得愈加激烈。最先注意到的,是Supercell的翻盘速度:2月,他们的CEOIlkkaPaananen才刚感慨公司掉出了全球移动游戏发行商Top10,结果3月在线游
    游戏葡萄5月前
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  • 最近,二游行业和玩家的矛盾,又上升了一个层级,似乎每款二游都逃不了被骂的命运,笔者现在写的这篇内容估计也要被骂。但身处这样的环境,抱着对二游的最后一点喜爱,笔者写这篇内容的用意,还是希望能跳出泥潭想一想“我们今后如何自处”(文内观点和理解因
    游戏葡萄5月前
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  • 这段时间跟几个做小游戏的朋友聊了聊。大家状态都还不错,我们交流了立项,产品,行业……大体能反馈目前的一些行业情况。当然,不同类型的团队在目前市场大环境下遇到的问题也是截然不同。01首先是大厂的朋友北京、杭州某大厂的朋友打算今年好好搞搞小游戏
    游戏葡萄5月前
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  • 等待多时,完美世界游戏(下文简称:完美)的《女神异闻录:夜幕魅影(P5X)》终于在今天上线了,它的成绩也十分亮眼,公测首日就拿下了畅销榜第10的位置。P5X经历数次测试,在上线前的评分和热度依旧维持在很高的水平(AppStore4.5、B站
    游戏葡萄5月前
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  • 今年的独游黑马,来得实在是太快了。还没等人从2月《小丑牌(Balatro)》的劲儿里缓过来,3月,2周大卖50万份、好评如潮的《背包乱斗(BackpackBattles)》就把独游的热度续上了。按照目前国区42元的售价推算,这款游戏可能2周
    游戏葡萄5月前
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  • 4月10日,SensorTower公布3月中国手游出海收入及下载量排行榜,详细内容如下。特别说明:本报告仅统计应?商店IAP预估值,不包括?告变现收?和中国地区第三方安卓渠道收入。013月出海手游收入榜融合休闲玩法的4X策略手游《LastW
    游戏葡萄5月前
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  • 今日(4月11日),英雄游戏发布声明:关于淮安炎龙等使用「炎龙游戏」宣传其游戏《代号:Spark》的不正当竞争案二审已结束,二审法院亦认为淮安炎龙等公司使用「炎龙游戏」宣传其游戏《代号:Spark》等行为构成不正当竞争,维持一审判决,判令淮
    游戏葡萄5月前
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  • 昨日(4月9日),《归龙潮》开启了“点映测试”。就在一周前,这款游戏的全网预约总数也超过了500万。最近这两周,它可以说是国内市场最受关注的新产品之一。关于它的亮点,我们之前就已经有过报道:在内容上,《归龙潮》不仅在美术上将“国潮”贯彻得很
    游戏葡萄5月前
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  • 自《黑神话:悟空》之后,国产PC/主机游戏中,似乎很少再有受到国际市场关注的大作。而西山居研发的机甲游戏《解限机》,可能算是为数不多的一款。开放过测试和试玩后,《解限机》在日本、欧美都引起了不小关注。除了在2023年TGA首曝,外网视频播放
    游戏葡萄5月前
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  • 4月8日,国家新闻出版署公布了2024年最新一批进口版号,本次共有14款游戏过审,包括7款移动端产品、5款客户端产品和3款NS/复合载体产品。值得关注的产品有:腾讯《宝可梦走吧!伊布》《洛克人11》、完美世界《乖离性百万亚瑟王:环》、雷霆游
    游戏葡萄5月前
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  • 这两年,UGC快成了头部游戏的标配。腾讯网易从去年底至今,就已经为此争得不可开交;而米哈游的《原神》最近也开始招募UGC创作者,并表示UGC会和游戏主体同等重要。但当下关于UGC讨论的重点,常常是关于「它会给游戏带来多少热度」,很少有人聊它
    游戏葡萄5月前
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  • 天美J1专攻竞速的团队,自2017年《QQ飞车手游》之后,已经快7年没有新作了。竞速赛道想做出有竞争力的新产品确实很难。它作为「车枪球」之一,经过全球数十年的开发,很难再搞出什么新花样。尤其在手游领域,国内的「车」和「球」甚至算不上热门品类
    游戏葡萄5月前
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  • 在这两年,不论行业侧还是玩家侧,普遍都对老产品/头部产品的长线动态备加关注。在大环境的变化下,这些产品有点像游戏行业这艘大船的船锚——一定程度上,它们的变化很有可能象征着行业走向;它们是否稳定,也关系着从业者和玩家的一部分信心。但与此同时,
    游戏葡萄5月前
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  • 就前两天,网易的《七日世界》拍了个大尺度的PV,剖白了一圈行业的不公平——游戏公司为了钱,让策划违了初心,把玩家折磨得犯恶心。之前网易搞营销还是硬碰硬居多,说“我比竞品如何好,选我准没错”……可这回不大一样,这帮人直接把整个行业的逼氪行为挂
    游戏葡萄5月前
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  • 去年,《完蛋!我被美女包围了》(下称《完蛋》)爆火之后,不少人又开始关注互动影游这条赛道,期待它能借着这波势头,催生更多爆款,甚至是再现像2019年《隐形守护者》(下称《隐守》)的品质。但时间转到今年,结果好像多少有些不尽如人意——市面上出
    游戏葡萄5月前
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  • 上线近一年,收入突破5亿美元;成为除《崩坏:星穹铁道》之外,唯一一个跻身2023国产手游出海收入榜Top7的新品……《寒霜启示录》(WhiteoutSurvival)无疑是去年国产策略游戏中,在海外杀疯的一匹黑马。或许没有太多人能预判《寒霜
    游戏葡萄5月前
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  • 2023年财报会议上,有人向网易提出了个尖锐的问题:《蛋仔派对》的推广活动,是不是导致公司Q4营销费用增长的主要原因?网易CEO丁磊对此给予了肯定的回复,并表示《蛋仔派对》春节期间的DAU超过了4000万,这证明他们花费的市场费用带来了积极
    游戏葡萄5月前
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  • 今天是4月1日愚人节,也是各大游戏放开整蛊的日子。按照惯例,往年愚人节葡萄君都会盘点一些游戏官方的整活操作,但随着各家厂商越来越「疯」,这盘点真是越来越难做了。一方面是会整活的游戏实在太多,根本盘不完;另一方面,现在游戏厂商都喜欢搞发疯式营
    游戏葡萄5月前
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  • 不得不说,现在行业火药味真浓。从女性向游戏大战,到决战MMO之癫,如今产品之间的“商战”真是越来越直白,越来越朴素了。但吃瓜之余还有不少同行和葡萄君提起一个发现:国产手游好像只剩价格战这一招了。在这一现象之下,除了面对宏观环境的变化和挑战,
    游戏葡萄5月前
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  • 过去几年,有一个游戏品类行情变化巨大,从相对小众的市场开始,很快就发展到卷生卷死。2018年,它在全中国的总市场规模为18.5亿元;到了2022年底,这个数字就翻了三倍有余,一跃而至66亿元。这个品类叫模拟经营。无论是大厂、中小厂还是独立团
    游戏葡萄5月前
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