探索赛季服(Plus服)熔火之心团本将在7月25日下午1点开放(美太平洋夏季时间),官博发布重要更新,对新版MC的难度等级、火炕需求,以及新Boss进行了介绍。
据悉,Plus服的MC一共有三个难度,用热度进行区分,难度1是Sweltering Heat(闷热),难度2是Blistering Heat(酷热),难度3是Molten Heat(灼热)。第一次进行MC前,跟入口处的海达西亚水领主NPC交谈,可选择难度。
难度的主要区别是对装备火炕的要求(官方没有提到怪物数值的差异)。暴雪称难度1需要的消耗品更少,火炕收益更低;难度2需要适量的消耗品,附魔和Buff,推荐火炕为96或更高;难度3面向专业团队,,推荐火炕为226或更高。
60年代的抗性是一个广为诟病的属性,主要问题是随机性,有时低火炕可能完全抵抗所有伤害,高火炕却0效果。随着MC的开放,游戏再次进入全民火炕时代。暴雪强调了火炕在难度2和难度3下的重要性,称可以大幅降低治疗压力。但小编觉得以Plus服的职业强度,随着装备的提升,特别是自带火炕的T1套的普及,火炕的硬性指标也会不断下降。
玩家非常关心不同难度下的装备掉落情况,跟之前消息大体一致,更高的难度并不会提高掉落品质,只会提高掉落数量。三种难度的数据库是一样的,最高难度和最低难度都掉毁灭之刃,属性没有区别。但难度2相比难度1,大多数Boss会产生额外掉落,也就是掉的装备更多,而难度3的所有Boss都会产生额外掉落,并在后期加入特殊掉落,其掉落武器将具有额外的发光效果(属性不变),等同于幻化。
可以预见,“刷幻化”将成为难度3的主要追求,而为了提高其性价比,暴雪重新分配了一些Boss的掉落列表,让一些前期Boss也有小几率掉落后期Boss的装备,比如MC老1掉个毁灭什么的。但这种调整幅度较小,只有少数装备受影响,整体掉落列表不变(风剑的左右脑估计不变)。
非常重要一点,难度等级是可以随时切换的,只需在非战斗状态下跟MC入口处的NPC交谈。另一种方法是在每次灭火之后,跟出现的NPC对话选择。猜测只能团长切换,并且会占用一个难度CD。
Plus服对MC的灭火进行优化,加入了一个传送道具“海达克西斯信标”,可以传送至艾萨拉的小岛,海达克西斯公爵的身边,直接购买灭火道具“水之精萃”,节省不少时间。此道具在水元素声望达到崇敬之后,找公爵领取。
暴雪还聊到隐藏Boss,此Boss 可跳过,但要清完全部10个Boss才能挑战,且是最高难度下。隐藏Boss的门槛较高,暴雪不想将其设置为专属掉落,所以掉落跟普通Boss一样的装备,也会掉兑换T1的牌子。
关于探索赛季服:
探索赛季服也称《魔兽世界》Plus服,是暴雪整合多版资源的魔兽重启项目,官方魔改版本。它在经典60的基础上引入了符文系统,职业技能和玩法大改(例如法师可以奶,术士可以坦),副本和怪物也有诸多不同。探索赛季服已更新到P4,角色到达60级,而国服开放时间仍未确定。
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