一、端游流失了许多回归玩家
过去,端游吸引了大量的回归玩家,但现在大部分回归玩家直接转向了手游。这是因为手机游戏的便利性以及端游内容的复杂性。过去,回归玩家没有其他选择,但现在有了手游作为一个备选项。
端游的未来趋势是流失玩家数量逐渐增多,而回归玩家的数量却没有显著增加。现在,手游玩家的数量是端游玩家的数十倍。
二、资源倾斜向手游,端游内容受限
手游在最近几个月一直霸榜氪金榜,其收入甚至相当于端游一整年。随着手游的盈利能力增强,游戏公司更加重视手游,并将更多资源投入其中。
由于资源倾斜向手游,端游的内容开发受到了限制。因此,在下半年,游戏公司宁愿用以前备受玩家批评的内容来填充版本,而手游则在韩国员工罢工结束后宣布将在8月举行夏季发布会。与此相比,端游目前没有任何消息可言。
三、手游吸引端游玩家的现象
手游因其赚钱效应显著,游戏公司更加倾向于引导端游玩家去尝试手游。这一点可以从今年端游的福利与去年相比的减少来看出,同时,助手端游板块仍然在积极地向手游引流,使得端游玩家更容易接触到手游,并有可能转投手游。
四、个人建议
虽然我认为端游不会彻底消失,但可以预见的是,玩家的数量会逐渐减少,但是游戏公司可能会通过一些手段来吸引更多的氪金玩家。
如果游戏内容足够吸引人,玩家自然愿意为之付费。不过考虑到当前端游的资源状况,实在难以制作出令人满意的新内容。即便推出120版本,也未必能有所改善。另外,目前的总制作人朴宗民似乎难以为游戏带来突破,他给《冒险岛2》弄关服后,又来鼓捣《DNF》。
所以我建议大家下半年的礼包不要购买。毕竟,这款游戏即使几年才买一次礼包,还是能够打团的。
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