三国杀: 不怕酒杀, 被动苦肉, 自带复活, 这样的武将为什么冷门?

丈八与我何加焉2024-07-20 15:12:41  134

姜维在三国杀移动版中文还算是一个比较火爆的武将,不过他的火大部分是黑火,黑火的原因就是他的强度实在是有点不够看,给人的最大印象就是一个能通过决斗把自己玩死的武将,噢对了,他的这个技能名为挑衅,可见和他的名字一样,姜维老喜欢到处拉仇恨,如果碰到硬茬了就只能凉凉怎么这么说的话我感觉这个武将贱贱的呢?而且姜维的加强一直是让玩家们不满意的,因为姜维在历史上还是一个比较正面的,强大的武将,但在游戏中这个强度真的感人,说多了都是泪,加强之后也没法避免姜维挑衅别让被打死的问题,而且不用这个技能的话姜维的强度也不是很高,所以不用还不行,现在只能期待之后的姜维能好好加强了!

不管是姜维还是界大宝姜维,到现在的谋姜维,都不能成为版本 T1 的存在,想想都糟心,所以今天我们不说这些加强之后强度没有太大变化的武将,更何况这三个武将的技能也很相似,那么现在我们就来看看 sp 姜维吧!

不知道大家有没有发现,sp武将有一个共同的特点,那就是势力和他最主要的那个势力不同,所以他们的技能通常也会发生很大的变化。

这是为啥?

因为这些有特殊形态的武将在另一个国家中也有轰轰烈烈的事迹,而这些事迹理应被记录下来,那么这就给了策划灵感,像我们的sp香香也是这样的。

sp姜维有一个技能叫困奋,这个技能就和苦肉没啥区别嘛,关键这个技能还没苦肉强,虽然他们都是掉一滴血摸两张牌。

为什么呢?

首先这两个技能的收益不同,黄盖的苦肉的收益必须本回合就要用完,所以是一次性的技能,但是收益还是很不错的,而困奋虽然也是卖血技能,但更多的是提供防御和续航,那这个技能在不补牌的同时也是在为觉醒做准备了。

所以黄盖的苦肉一开始就能触发很多次,而困奋一回合就只有一次。

逢亮这个技能就是快死了就要觉醒了,觉醒后困奋的使用次数就变多了,那么这个技能也说明了诸葛亮对姜维的重要性。

当然了,这种技能就跟殊死一搏没啥区别,到这种时候真正要操作的地方就来咯!操作不好可就直接凉凉了。

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