PlayStation 6 能否拥有8K分辨率、120帧/秒的游戏画面?索尼尚未发布关于 PlayStation 6 的任何消息,但网上泄露的消息表明它可能会实现迄今为止最大的游戏机世代飞跃。
近日,YouTube 频道《摩尔定律已死》的主持人和嘉宾 NXG 一直在讨论 PlayStation 6 的潜在性能:“如果这款游戏机真如我们所想象的那样强大,那么它的价格可能会不菲。”《摩尔定律已死》专注于对技术、游戏和计算机硬件领域的最新动态进行深入评论和分析。此前,索尼曾针对该博主泄露了 PlayStation 5 Pro 的硬件规格而提起诉讼。
据《摩尔定律已死》透露,PlayStation 6 可能搭载 Zen 4 架构处理器,并拥有 8 核心16线程(8C/16T)的配置,主频或许高达 5 GHz+,这将比前代产品有显著提升。
可以预见的是,只要使用兼容的电视设备,PlayStation 6 将能够以每秒120帧的速度运行游戏,相对轻松地实现4K分辨率和光线追踪,同时也具备支持8K游戏的能力。
为了满足这些传闻中的高规格要求,索尼还需要大幅改进 PS5 当前定制的 PCIe 4.0 SSD,以应对下一代视觉效果和处理需求。
此外,PlayStation 6 必须提供更大的存储空间,因为预计下一代游戏的存储需求将经常超过200GB。尤其对于《使命召唤》的狂热玩家来说,更大的存储空间尤为重要。
问题来了,如果 PS6 的规格确实如此高端,那么索尼是否能以既能盈利又能让大众负担得起的方式实现这一目标呢?
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/916494.html