体验服版本不代表最终上线数值及设计
7.16的体验服调整中对6名英雄和一个野怪进行了平衡性调整,4个英雄削弱,2个英雄增强。
项羽
这波表面上是削弱一技能的控制时间,其实是削弱13连招的杀伤力。在正式服如果不出抵抗之靴,项羽的13连招控制是不中断的,被顶到就要吃一个满大。出了抵抗之靴会有很短暂的时间可以用来跑路,但是太短实战中很难跑。
体验服控制时间降低0.25秒以后,不出抵抗之靴也会有一个很短暂的时间可以用来跑路了,如果出了抵抗之靴,那就会有相对较长的一段时间,足够大部分玩家反应过来放一个位移技能跑路了。
13连招如果控制连不上对面能有机会放出技能跑路,那项羽的杀伤力就会大打折扣,这算是削弱到核心点上了,算是中幅度削弱了。
澜
二技能每级冷却缩减少了0.1秒,二技能是澜输出和回复的核心技能,所以数值上改动的不会太大。大家最关心肯定是可不可以无限刮了,正式服满级满冷却两个目标,二技能三刀强化普攻以后需要接一个普通攻击才能再衔接上下一波二技能的强化普攻。体验服满级满冷却二技能强化普攻可以一直连,中后期开始输出会更顺畅。
暃
大招墙上位移距离增加就是提高切后排的能力,可以飞的更远了,因为新赛季大家都变肉了,所以刺客打野强度集体下降,暃作为上个赛季的野王新版本变弱了一些,但依然比大部分刺客打野强,不知道为什么会突然增强一下。
瑶
一技能的伤害提升直接无视就好,一个软辅增加了点伤害没什么用,只是障眼法。关键是大招的护盾不仅基础数值下调,等级成长也下调,这波算是全时期下调瑶盾的厚度。新赛季吃到红利崛起的连体英雄们,蔡文姬已经被削弱,这一波削弱的就是瑶和明世隐了。
明世隐
提高了被动的回复能力,降低了二技能的数值,这波虽然说是降温,但是给了一些补偿,对线上强度不会有太大的差距,但是后期肯定是降温比较多,后期大家都肉起来了,二技能按百分比降低防御,少了1%都是很亏的。
元流之子(法师)
强化普攻可以回血了,这就代表可以不出吸血装备,铭文也可以少带一点吸血,一技能加强化普攻的续航就够用了,省出来的铭文和装备格子就可以进一步提升输出和容错率,这波改动还是很香的,算是中幅度的增强。
山豪降低150点物理防御力,就是让打野们能刷的快一点,新赛季很多打野刷野的速度自己看着都愁人,算是一波安稳。
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