赚的多了不分, 亏得多了平摊

袁大岛2024-07-14 21:54:39  142

之前坐高铁办事,邻座的几个年轻人正在玩一种很新颖的纸牌游戏。

出于好奇,我站在他们边上看了很久,楞是没看出规则是什么。

而后我看他们准备收拾下车了,这才厚着脸皮询问了规则,

这一问不要紧,答案给我自己逗笑了,

因为我之所以看不懂规则,是因为我误以为这个游戏是公平的,

没想到现在娱乐的游戏,

都开始不讲公平了。

他们玩的纸牌游戏,规则其实类似于我小时候玩的大富翁。

就是在虚拟的环境中,积累虚拟的财富,

然后最终吞并虚拟的对手,获得虚拟的成功。

虽然我玩的大富翁很看运气,但实质上对于技术实力以及某些强制公平的设置,

还是让我对这种游戏产生了相当长时间的兴趣。

在我看来,游戏可以失衡,但如果完全没有公平的存在,

强的越强,弱的永远被打压,那弱的不玩了,

强的跟谁玩呢?

强的没人玩,弱的不想玩,

玩着玩着,那不就完蛋了么?

所以,这是我对游戏是否好玩的一种理解。

也正因如此,期初我看不懂他们的纸牌游戏,就是我默认这个游戏肯定存在一种公平的游戏机制。

但事实上,通过他们当中的玩家解释过后,我开始明白我的想法确实落后时代了。

他们玩的纸牌游戏,有一个核心的规则,那就是会指定一个人,保持一个恒强的状态,

在游戏开始的时候,他们要做的就是猜最后剩下的人是谁,

并且猜的时候,不能告诉那个恒强的人,因为如果告诉他了,那么他就有可能出现偏袒行为,

比如恒强的人说某个人一定能活到最后,结果恒强的人保护这个人,针对其他人,

那这游戏就真的没法玩了。

接下来,就是在恒强的人不知道的情况下,所有人都在牌局里进行求生。

其他人猜的,是谁能活到最后,

而恒强的人要猜的,是这个大家投票活到最后的人,

是不是毁在自己手里。

于是,一场带有欢乐性质的勾心斗角,正式启动了。

为了让恒强的人保持恒强状态,这个游戏的一个规则就是,恒强的人如果失利,那么所有人必须分摊他的损失,如果恒强的人得利,那么利益独得。

其他人的游戏规则是反过来的,就是某个人得利,他要分摊给所有人,如果他利益受损,他就必须要独自承担。

如果游戏规则只是这样,那么显而易见,这个游戏很没意思。

接下来的规则,才是重头戏。

这个游戏的本质类似大富翁,也是走格子用虚拟的财富购买虚拟财产,那么如果走到了运气格子的时候,会根据点数来分配一些特殊的道具,

其中最常见也是比较重要的道具,可以决定了某个群体接下来的命运,

比如恒强者抽到这个道具,那么在这个道具的加持下,他可以收获之后三回合内,其他人所有的利益,并且每次获利,都会根据骰子来确定谁来受损,

又比如其他的人抽到这个道具,可以指定某个人接下来的获利为零,一切归给恒强者,并且让这个人再指定另一个人类似的游戏命运。

类似这样的道具有很多种,为了便于理解,我做个总结,

其他人必须想方设法的让恒强者获利,只要恒强者获利了,那么就必须要有人受到损失,而这个人肯定不是自己。

也就是“实现了恨人有笑人无”的牌面意义。

对于恒强者来说,虽然规则上需要让他猜谁是活到最后的人,但就我观察来说,那个恒强者似乎享受的乐趣,

实际上,是在游戏之外。

是的,通过我的观察,恒强者根本不在乎游戏本身的规矩,换句话说,他只要玩的够爽就行,

因为在游戏过程之中,他可以享受到众人的吹捧,众人的上供,他凌驾于所有人之上,无论别人的虚拟财富如何变化,都不能撼动他的游戏地位。

因此反正输还是赢,他手里的虚拟财富永远是最多的。

而其他人则是必须要通过游戏本身的规则来愉快的勾心斗角,

是的,作为棋牌游戏来说,

能以愉快来形容勾心斗角,

这本身,也确实是一种毋庸置疑的欢乐。

现在想来,我其实对那纸牌游戏的具体规则,还有着诸多的不解之处,

但我唯一确定的就是,那个恒强身份的玩家,无论输赢,他都是愉快的,

因为规则使然,他所扮演的游戏角色,不仅可以无视所谓的公平,

甚至还可以凌驾于公平之上,决定其他游戏角色的何去何从,

这种超脱游戏本身的玩法,何尝不是一种另类的爽感呢?

想到这里,似乎我也有了一种想要跃跃欲试的冲动,

但这种冲动再下一秒便戛然而止,

因为我想起一件事,那就是恒强者这个游戏角色,

不是我想当就能当的。

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