之前坐高铁办事,邻座的几个年轻人正在玩一种很新颖的纸牌游戏。
出于好奇,我站在他们边上看了很久,楞是没看出规则是什么。
而后我看他们准备收拾下车了,这才厚着脸皮询问了规则,
这一问不要紧,答案给我自己逗笑了,
因为我之所以看不懂规则,是因为我误以为这个游戏是公平的,
没想到现在娱乐的游戏,
都开始不讲公平了。
他们玩的纸牌游戏,规则其实类似于我小时候玩的大富翁。
就是在虚拟的环境中,积累虚拟的财富,
然后最终吞并虚拟的对手,获得虚拟的成功。
虽然我玩的大富翁很看运气,但实质上对于技术实力以及某些强制公平的设置,
还是让我对这种游戏产生了相当长时间的兴趣。
在我看来,游戏可以失衡,但如果完全没有公平的存在,
强的越强,弱的永远被打压,那弱的不玩了,
强的跟谁玩呢?
强的没人玩,弱的不想玩,
玩着玩着,那不就完蛋了么?
所以,这是我对游戏是否好玩的一种理解。
也正因如此,期初我看不懂他们的纸牌游戏,就是我默认这个游戏肯定存在一种公平的游戏机制。
但事实上,通过他们当中的玩家解释过后,我开始明白我的想法确实落后时代了。
他们玩的纸牌游戏,有一个核心的规则,那就是会指定一个人,保持一个恒强的状态,
在游戏开始的时候,他们要做的就是猜最后剩下的人是谁,
并且猜的时候,不能告诉那个恒强的人,因为如果告诉他了,那么他就有可能出现偏袒行为,
比如恒强的人说某个人一定能活到最后,结果恒强的人保护这个人,针对其他人,
那这游戏就真的没法玩了。
接下来,就是在恒强的人不知道的情况下,所有人都在牌局里进行求生。
其他人猜的,是谁能活到最后,
而恒强的人要猜的,是这个大家投票活到最后的人,
是不是毁在自己手里。
于是,一场带有欢乐性质的勾心斗角,正式启动了。
为了让恒强的人保持恒强状态,这个游戏的一个规则就是,恒强的人如果失利,那么所有人必须分摊他的损失,如果恒强的人得利,那么利益独得。
其他人的游戏规则是反过来的,就是某个人得利,他要分摊给所有人,如果他利益受损,他就必须要独自承担。
如果游戏规则只是这样,那么显而易见,这个游戏很没意思。
接下来的规则,才是重头戏。
这个游戏的本质类似大富翁,也是走格子用虚拟的财富购买虚拟财产,那么如果走到了运气格子的时候,会根据点数来分配一些特殊的道具,
其中最常见也是比较重要的道具,可以决定了某个群体接下来的命运,
比如恒强者抽到这个道具,那么在这个道具的加持下,他可以收获之后三回合内,其他人所有的利益,并且每次获利,都会根据骰子来确定谁来受损,
又比如其他的人抽到这个道具,可以指定某个人接下来的获利为零,一切归给恒强者,并且让这个人再指定另一个人类似的游戏命运。
类似这样的道具有很多种,为了便于理解,我做个总结,
其他人必须想方设法的让恒强者获利,只要恒强者获利了,那么就必须要有人受到损失,而这个人肯定不是自己。
也就是“实现了恨人有笑人无”的牌面意义。
对于恒强者来说,虽然规则上需要让他猜谁是活到最后的人,但就我观察来说,那个恒强者似乎享受的乐趣,
实际上,是在游戏之外。
是的,通过我的观察,恒强者根本不在乎游戏本身的规矩,换句话说,他只要玩的够爽就行,
因为在游戏过程之中,他可以享受到众人的吹捧,众人的上供,他凌驾于所有人之上,无论别人的虚拟财富如何变化,都不能撼动他的游戏地位。
因此反正输还是赢,他手里的虚拟财富永远是最多的。
而其他人则是必须要通过游戏本身的规则来愉快的勾心斗角,
是的,作为棋牌游戏来说,
能以愉快来形容勾心斗角,
这本身,也确实是一种毋庸置疑的欢乐。
现在想来,我其实对那纸牌游戏的具体规则,还有着诸多的不解之处,
但我唯一确定的就是,那个恒强身份的玩家,无论输赢,他都是愉快的,
因为规则使然,他所扮演的游戏角色,不仅可以无视所谓的公平,
甚至还可以凌驾于公平之上,决定其他游戏角色的何去何从,
这种超脱游戏本身的玩法,何尝不是一种另类的爽感呢?
想到这里,似乎我也有了一种想要跃跃欲试的冲动,
但这种冲动再下一秒便戛然而止,
因为我想起一件事,那就是恒强者这个游戏角色,
不是我想当就能当的。
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