梦幻西游至今开放出来的资料片不计其数,但从未突破常规。因此,我建议后期推出一个打破传统的资料片,让玩家自己设计召唤兽技能,但只能在凌云阁场景设计。
1.设计大师,部分奇思妙想的玩家可以设计一些奇奇怪怪的宝宝或者战术,分享方案评比获得成就奖励等。
2.残局模式,各种绝地翻盘的局,给你展示的机会,用手头的条件想想如何翻盘,这就是回合制该做的新资料片。
一、推出固定的特殊活动。
1.“黄粱一梦”玩法,当区里为凌云阁花的门票钱足够多,随机挑选一位幸运儿奖励黄粱一梦模式。
2.在黄粱一梦模式里,去掉宝宝技能限制、可使用翻页多特殊等设计,增加无级别等,用于挑战梦中心魔boss。
3.其他玩家可以在凌云阁观战发弹幕等操作。
4.当这位幸运的战术大师成功战胜心魔BOSS,系统会发放传音红包给全服,金额为区里凌云阁门票的一定比例。
5.有人参与,有热度,有奖励,并且资源不是凭空产生或者凭空消失。做到经济内循环。
二、消除玩家的顾虑。
1.这样做是不是跟私服一样了?
不会,因为是特殊场景,离开场景,一切设计的东西都无法带出,回到真实梦幻世界时候,还得回归现实,如果想要像凌云阁里面那么爽,那就去藏宝阁消费吧,不想消费那就继续买票进去爽。
2.金价问题。
同上,本活动本身不产出金币,也不恶心玩家,相反支持普通玩家进去里面体验土豪的世界,吃过大餐的玩家我相信不可能再接受横扫千军砍牛头几十自己掉几百血的低端玩法。只会是促进消费,以及土豪一次又一次进入花的门票只会越来越贵。
3.学习成本问题。
没有学习成本,凌云阁不像盘龙岛或者双龙之战出一堆新的东西要去研究,凌云阁只需要你对梦幻以前的技能、装备、宝宝有一定的了解都能上手,我不信没人幻想过自己拥有多少技能的全红特殊宝宝吧?做梦还需要人教吗?
4.奖励太低?
回归回合制本质的玩法,回合制的本质就是策略,而不是充钱秒就完,梦幻有十八个门派,那么多技能的用处,如何搭配如何使用,才能让游戏回到娱乐的本质。
三、如何让富哥老板玩的开心还不影响平衡
1.给设计的宝宝一个氪金点,花梦幻币直接解锁宝宝造型颜色自定义。
2.可重金购买黄粱一梦的体验资格。
3.各种梦幻币可解锁的凌云阁内施法特效,离开场景无效,出门后还想要那就去卖5折换。
最后是新资料片宣传标语:凌云壮志虽未酬,少侠仍可再一梦?
你说去金融,这资料片没有产出金币,是不是去了?你说抬金价,这资料平民可以不花钱参与,花了钱就是更爽,是不是消耗了并且梦幻世界的底子数据不会膨胀?你说娱乐性,PK和战术对于回合制游戏难道不是娱乐性?你说情怀,梦幻的再一梦就是情怀。
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