在《英雄无敌3》中,据点族最珍贵的兵种莫过于整个种族唯一的一个飞兵:雷鸟了。
作为据点族仅有的一个高速飞兵,以及该阵营中性价比最高的兵种,大雕、以及升级之后的雷鸟具备着平衡的攻防属性、极快的速度和厚实的血量,据点族的玩家一般都对雷鸟有着很高的评价。此外,当雷鸟攻击敌兵时有20%的概率会附带闪电伤害,其杀伤值为10X进攻的雷鸟的数量,令任何对手都不敢小视。况且雷鸟的建筑资源需求很低,很容易就能造得出来。
从雷鸟到大鹏简直是飞一样的提升
那么,今天,小编就和大家介绍一下最让据点族自豪的飞行单位:“雷鸟”吧!
雷鸟:几乎没有缺点的飞兵,据点族的开荒之王!
在《英雄无敌3》中,据点这个种族的打法基本上是以前快速扩张为主的,因此能够拿的出去开荒的兵种是有着很高的地位的。而在据点的众多单位中,大耳怪的狼骑兵属于相当脆皮的兵种,打硬仗来很是吃力。而半兽人的数值很拉跨,根本没法做主力,食人魔速度奇慢,只能用作守城来用。独眼巨人太贵招出来不划算,而比蒙在后期才能招出来。
这么一看,据点族要开荒唯一能顶的上的就是作为飞兵的雷鸟。从基本数据上来讲,雷鸟有着13点的攻击力,以及11-15点的伤害,就是很一般的水准,和作为肉盾兵种的蛮牛相差无几,甚至还不如尸巫这样的远程兵种。然而,和半兽人这样极为拉跨的单位比起来还是强力不少的,一个雷鸟的输出相当于5个半兽人,像雷鸟这样优秀的单位,要是“鸡蛋里挑骨头”也不是很合适啊。
雷鸟在《英雄无敌》系列中的演化史
雷鸟的基本输出很一般,而它的肉度可谓是非同凡响了,雷鸟有着11点的防御力,以及60点的生命值,在5级兵中约等于一个血牛,其耐久度也仅次于枯木卫士和蛮牛,况且后两者都还是靠走路移动的慢速兵种,雷鸟可是高贵的飞行兵种。一个飞兵具备这样的耐久属性,在前期开荒时的容错性和抗伤害的能力都是相当突出了,也因此成就了雷鸟“据点族性价比第一”的美名。
在大鹏升级为雷鸟时,其最大的提升莫过于其速度增加到了11点,再加上双格兵种的优势以及地形特点,使得雷鸟能够一轮到底杀伤对方的远单位。高达11点的速度优势令雷鸟在风筝敌兵时也变得更加轻松。
雷鸟的特技:提供更加有爆发力的输出
众所周知,大鹏是没有任何特技的,但它在升级成为雷鸟之后就完全不一样了,直接多了一个“闪电杀伤”的独门绝技,即雷鸟在攻击时有20%的概率施放出闪电暴击,其伤害等同于10X雷鸟的数量。
这个特技看起来很强力,但仔细考虑一下就知道,这个输出就相当于给每个雷鸟多加了2点的浮动伤害,就算和基本伤害一并计算进去,综合输出也赶不上邪神和牛头王。然而这个特技毕竟能够带来一些爆发性的输出,使敌兵的数量锐减,也能说是一个锦上添花的能力了。
正在和泰坦巨人搏杀的雷鸟
其实,从大鹏到雷鸟的主要收益还是速度属性的大幅提高。
而且在5级兵中,雷鸟和枯木卫士是唯二无需任何稀有资源就能从基础兵种升级为高级单位的部队,这在整个游戏中都是一个独有的例外。很多老玩家都知道,对于游戏中绝大多数具备特殊能力和属性的兵种,其升级的资源需求都是很苛刻的,就像大法师和邪神王之流,动不动就要一些稀有资源。这么一比较,雷鸟“闪电杀伤“的能力几乎就像是白送给玩家的,如此价廉物美的单位,正是据点族所求之不得的了。
论据点族的战术,对兵种的需求基本三点就能概括,即价格便宜、可以输出和实力靠得住这三个方面。据此一看,雷鸟完全符合据点族打法的全部要求,甚至可以说,这个单位就是专门为据点族而设计的。
雷鸟:据点族唯一的飞兵
综合来讲,不论是贴脸、输出还是风筝战术,雷鸟在其攻击、血量抑或是性价比方面在据点族无人能出其右。且它的前置建筑就只有出二级兵“恶狼骑士“的狼窝,这个建筑还是有几率开局就送给玩家。如此之低的需求也令所有的据点玩家在游戏开局的第一周都有了出大雕的空间,毕竟10个石头就能解决。
实在是资源紧俏才会把主力兵种换到狼骑兵或者是半兽人。在第二周时的星期一,正常的推进速度下基本都能攒出6个大雕的主力部队,靠着这点数量的大雕,就完全可以荡平玩家主城周边的野怪了。甚至于说是神将“格尼森“带队的情况下,足以直接杀到对方的城堡了。
雷鸟的优点
雷鸟作为据点族极其出类拔萃的飞行单位,在5级兵中,有着非常显著的优势和特点,它的优点主要包括以下几个方面:
耐久度高:雷鸟具备11点的防御属性,还有高达60点的血量。在5级兵中这个属性可谓是相当彪悍了,毕竟在肉度上只输蛮牛和枯木卫士,而后面两位的速度也完全比不上雷鸟。雷鸟如此厚重的生命值,令它在开荒时能给予据点族玩家极大的帮助。
速度极快:雷鸟和大鹏都属于飞行兵种,但两者的速度属性却不能同日而语了,毕竟大鹏的速度只有7点,而雷鸟则高达11点。11点的高速移动能力,外加双格单位的属性,使得雷鸟在战斗开始就能直接杀到对面的阵线后方。此外,速度高让雷鸟在贴远、风筝和输出方面都显得游刃有余。
闪电特技:雷鸟在攻击敌兵时,有20%的几率施放出“霹雳闪电“这样的魔法效果,这一记暴击的伤害等同于10X雷鸟的数量。这个能力赋予每个雷鸟高达2点的基础伤害,也使其在战斗中能够放出一些爆发性的杀伤,大幅削减敌兵主力的数量,在一些场合下能够起到一些意想不到的效果。
性价比高:和其他具备独有特技的高级兵比起来,雷鸟不需要任何的稀有资源就能招募得出来,这点就和壁垒族的枯木卫士一样物美价廉。像是邪神王和大法师这类十分吃资源的兵种都被称作其阵营中的“卖国贼“,而雷鸟却截然不同,它具备如此给力的特技,在资源上也并不苛求玩家,众多高级兵中简直是一股清流了。
拿大耳怪喂食小雕的雷鸟
雷鸟的缺点
显而易见,雷鸟的确好用的,但并非只有优点,它同样具备一些值得一提的短板,雷鸟的缺点如下:
输出一般:雷鸟有着13点的攻击属性,和11-15点的浮动伤害,在5级兵中,这个数值比较一般,也就和纯靠防御的蛮牛是差不多的,甚至它这样的近战飞兵,其杀伤力还不如鬼族的尸巫一个远程单位。然而要是不吹毛求疵的话,雷鸟的战力在据点族中还是可以的,毕竟已经相当于5个半兽人的输出强度了。
特技伤害一般:雷鸟附带的”闪电攻击”特效看起来很是酷炫,但就算把这个特技的伤害加到雷鸟的基础杀伤属性上,也并没帮助其提升多少,加到一块的整体伤害也不能和牛头王和邪神王这类近战步兵相提并论。
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