大家好,这里是魔兽周报。
【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。
就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!
【魔兽大事件】
WLK怀旧服6月28日开?回归就送BIS装备!
随着WLK技术测的推进,有不少玩家发现国服这个重开的服务器出现了几处“魔改”的玩法细节,譬如说你可以直接在P1阶段用上P4阶段才有的猎人陷阱发射器、德鲁伊清晰预兆雕文、圣骑士清算雕文等等。
更让人激动得是,在达拉然勇气徽章商人处,玩家能用勇气徽章来兑换任意213装等的NAXX装备,其中包括了像沉默的十字军、怨灵之击、多余的肢体这种BIS装备。换言之,老玩家回归不必担心进度会有差异,都能带着P1毕业装去开荒P2的奥杜尔。
同时,暴雪雷打不动的仲夏火焰节也被国服给魔改了,国服的火焰节时间将从6月21日至7月5日变更为6月28日至7月28日。
这个改动明显就暗示了,WLK怀旧服不会早于6月21日开放,也不会晚于6月28日上线,而国服能享受为期一个月的火焰节狂欢。
至于国服到时候会不会搞什么一个月的免费体验?从这几处的魔改痕迹来看,可能性也是较大的,大家可以期待一手。
服务器容量提升10倍?国服刷新在线记录
根据《魔兽世界》官方披露出来的消息,之所以要开这次技术测,还有一个原因是尝试使用新技术的服务器承载上限在哪里。而根据数据监测来看,目前魔兽服务器最高能同时容纳12万人在线,创下了整个魔兽全球运营史上的新纪录。
对此,一些玩家倍感兴奋,因为就他们之前的经验来看,国服一般在1万2人在线时,服务器质量就会出现明显的卡顿,玩家登录游戏也需要排队。如果后面国服真能维持单服务器12万人同时在线,这流程丝滑的游戏体验根本不敢想象。
顺带一提,这个服务器扩容的新技术被暴雪率先用于硬核服,后续再逐渐推广到其他服务器,所以大家也不必担心这个同时在线12万人的数据,仅仅只会在WLK技术测昙花一现。
魔兽IP负责人离职,曾向玩家承诺把国服带回来
近日,魔兽IP负责人、《魔兽世界》总经理,也是国服玩家的老朋友 John Hight宣布离职,离开了他工作13年的暴雪。
了解《魔兽世界》的玩家应该都知道,这位老哥对国服玩家的态度一向十分友好,也是在他的推动下,即便《魔兽世界》国服停运了,游戏外服也在坚持更新简体中文。
在一年前,他也是被暴雪丢出来的背锅侠,曾向所有的国服玩家承诺,他们正在尽一切努力把国服带回来,好让大家都能玩上,平息了一部分国服玩家的愤怒。
让人十分困惑的是,这《魔兽世界》国服还没正式回归,暴雪就把John Hight给裁掉了,这不是在自己打自己的脸,难不成国服回归还会有变数不成?
对此,这位老哥倒是挺淡然的,他目前就窝在家里享受游戏,如果有人想要邀请他出山的话,也是乐意至极。
另外,前魔兽国服负责人张栋也透露,John Hight也是把《暗黑3》带到国服的重要推手以及负责人之一,很感谢他在过去8年时间内对魔兽中国市场以及社区做出的巨大贡献。
当然,最让人感兴趣的是,在辞退大量暴雪老臣之后,微软到底计划谁来坐魔兽一哥的这个位置(烫手山芋)。
【魔兽竞品动态】
首个双端互通的老牌MMO!《剑网3无界》广受好评
6月13日,《剑网3》的移动互通版本“无界”上线,新服【眉间雪】上线不到几分钟就爆满,而一些人气老服也受到这波手游互通的冲击,在晚上黄金时间都被玩家给挤炸了。
对此,《剑网3》官方也是在第一时间发出感叹,真的将端游15年的积累搬到了手机端上,带着2亿角色数据实现了跨端继承!
讲道理,对于一些老牌MMO网游来说,他们与其用IP授权做什么新手游,还不如就学学《剑网3》直接搞移动互通端,来满足不同年龄段玩家的上线需求。
打不过正版?《塔瑞斯世界》国服公测
6月12日,《塔瑞斯世界》开启了国服公测,一开始的成绩还是蛮不错的,拿下了APP Store总榜TOP1,也是吸引了不少魔兽玩家进去玩。
但随着时间的推迟,等到《塔瑞斯世界》的玩法悉数暴露在玩家面前,这游戏就有些后继乏力了,热度甚至在开放的第三天就被WLK怀旧服技术测就给反超了。
至于为啥《塔瑞斯世界》能在开局如此之顺的情况下,逐渐被WLK怀旧服技术测给超了,最大原因还是游戏本身对自己的定位有点不清,如果说要做手游的话,过于庞大的探索内容,跟团本略硬核机制,很难让人能在手机上畅玩。
但如果要做端游的话,这些副本与探索又有点不够看,总之现阶段的《塔瑞斯世界》挺需要理清楚未来发展方向跟定位的。
珍稀灵兽签到即送!《桃花源记2》新服“风雨端阳”于6月12日重磅开服!
6月12日,上班族专属的回合制网游《桃花源记2》新服“风雨端阳”火热开服。为了回馈广大玩家的支持,新服“风雨端阳”特别推出了签到送珍稀灵兽的活动。大家只需每天登录游戏签到,就能获得珍稀的灵兽。
此外,新服还有入驻抽现金,登录领坐骑,冲榜拿技能书等活动,上班想摸鱼的小伙伴倒是可以下一下。
【魔兽游戏更新】
裁员裁对了!魔兽世界大改大秘境门槛
众所周知,因为大秘境难度过于随机且BT的词缀,除DH之外的职业很难保证自己每一周就能组到满意的速刷冲层队。可让人没想到的是,这个困扰玩家8年的难题似乎要要在魔兽11.0终结了?
暴雪在上周发蓝贴进行了预告,他们决定把魔兽大秘境分为普通、英雄、史诗三个模式。
普通模式的奖励跟难度与之前保持不变,英雄模式的奖励跟难度与史诗地下城齐平,且会加入老五人的轮换,来给予新手玩家体验老副本的机会。换言之,未来大秘境的低保更容易拿了。
而史诗模式则是原先+10的高难度地下城,玩家依旧可以拿史诗钥石来提升难度,以便能获得更好的奖励。
同时,在大秘境词缀方面,魔兽设计师会在强化怪物的同时,增加一些对职业有利的属性,譬如说荆棘词缀会在对玩家反弹物理伤害时,额外受到10%的神圣与暗影伤害,以便让暗牧、惩戒骑这类职业可以快速进本。
总之,现在的大秘境难度跟职业平衡已经跌到谷底了,暴雪怎么改都是在走上坡路。
遥遥领先!iPad将支持《魔兽世界》运行
近日,苹果在全球开发者大会上宣布Game Porting Toolkit 2 将于今年推出,该工具能够让开发者将更多高级游戏更容易地引入 Mac系统,并进一步从Mac传输到 iPhone和 iPad。
苹果重点介绍了11月15日即将在 Mac 上发布的《刺客信条:影》,并放出了一张图来展现Game Porting Toolkit 2 对各种主流游戏的支持,其中《魔兽世界》“地心之战”赫然在列。
不论如何,你买iPad的理由似乎又多了一个,用来上魔兽打团。
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