#地下城与勇士#
此次猎人和妖护使新职业,算是最没牌面的一次了,虽然在韩服数据全职业领先,外加25%的新职业BUFF,伤害堪称炸裂。但是到了国服,直接被国服特色职业平衡+CP武器数据碾压,新职业存在感全无!那么为什韩服和国服的差距这么大?
第一、新职业的熟练度还不够。
妖护使是一个非常吃操作的职业,新职业上线后玩家的熟练度还不够,其实很多大神,在不吃25%BUFF的条件下,也是打出了900亿~1400亿的伤害了。900亿的话能算一线水准,1400亿就是超级幻神了。总提上,妖护使还是一线职业的水准。虽然1400亿的比较难,但是900亿的复刻难度还是比较低的。
第二、国服特色魔改强度超预期。
私人订制的强度,全职业第一。玩家都说武神的CP武器就是BUG,能活着出体验服,简直就是开后门。不算CP技能,这把武器都吊打制式,全服60多个职业,没有一个职业是这么强的。而且后边的第二和第三轮CP武器改版,毫无疑问都没达到这个强度。所以新职业在武神面前,只能算是小弟。
第三、妖护使的技能形态比价差。
去年旅人刚出来的时候,形态好数据高,当时旅人的数据前5有的吧,吸引了一堆为了强度去玩的玩家起号,包括我。而现在妖护使的数据能排进前五吗?以旅人为例,快一年了没加强,新职业妖护使和猎人可以预见一年内很难有加强。而韩服还有一批职业加强没上,到时候差距就更大了。
总体而言,妖护使远不及预期,变身和人形技能融合度不高,不好玩
清怪全凭放蛇、放风、头顶放黑气;两个都有些墨迹,特别放风;而且和兽形态放气技能很不搭,不会攒能量的话伤害很低。
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