《家园3》开发者全力证明试玩版价值5大改动
近日,BlackbirdInteractive工作室在官方公告中详细介绍了即将发售的太空模拟游戏《家园3》中的五大改动。这些改动是基于2月份Steam新品节期间试玩过该游戏的玩家意见进行的。
首先,操控方式将是改变的重点之一。许多玩家认为试玩版所采用的“现代”操控方式缺乏直观性,因此开发商将尽最大可能提供多种可调选项来满足不同玩家的需求。
其次,在战斗方面也存在一些问题。粉丝们抱怨太空单位显得过于脆弱,并希望解决这个问题。为此,所有飞船的耐久度都增加了30%。
另外一个问题是关于攻击移动功能的。虽然试玩版中提供了这个功能,但并未完全达到预期效果。不过,在游戏正式发布时,玩家仍能智能地执行攻击指令。
此外,开发团队还关注了显示和视角的问题。根据部分玩家反映,在试玩版中HUD占据了屏幕太多空间。为了缓解这个问题,设置选项中将有一个可以自定义关键元素大小的功能。同时,NLIPS功能在试玩版中也存在问题,但在完整版游戏中得到了修复。
最后,《家园3》还计划推出合作模式,并且将会提供两倍于试玩版目标数量的任务(试玩版只有4个目标)。这个模式预计将在游戏正式发售当天开始。
《家园3》是由BlackbirdInteractive工作室开发并由SupermassiveGames发行的一款太空模拟游戏。该游戏自上一部作品发布以来已过去20多年,将于2024年5月13日登陆PC平台。
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