1、打野动线热点图&线上介入率
将提供可以一眼看出打野最经常介入哪条线的数据;
可以通过热点图确认打野的主要活动区域。
2、打野顺序
激烈的打野动线设计之争,可以确认打野击杀各野怪的时间、在特定时间带打野击杀的野怪的种类和顺序;
反野所显示的颜色不同。
3、装备价格的总和
更新所购买的装备总和数据,以前只能看到每个位置购买的装备价格,现在可以一眼看到全队装备的总价格以及总和占比。
4、经济获取现况
通过六个项目确认每支队伍的经济来源渠道。
Kills:通过击杀英雄或助攻得到的经济;
Minions:通过小兵获得的经济;
Monsters:通过野怪获得的经济;
Turrets:通过防御塔获得的经济;
Passive:随着时间流逝自动获得的经济;
Others:出门500经济+根据英雄特性获得的其他经济。
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