一想到沙盒游戏,绝大多数玩家的脑海中都是“生存”、“基建”这样的关键词,且不说基建,单单是“生存”一词,就让小编在《帝国神话》这款浸入式沙盒游戏中感受到了大写的心酸!
进入游戏画面后,一股残酷血腥的压抑感就扑面而来。《帝国神话》的游戏背景定在了秩序崩坏的东汉末年,而小编被投放到荒芜的野外,作为一个初来乍到的萌新,小编用生命的代价诠释了一个真理——如果不紧跟新手指导,进行物资的储备和搜寻,可能连一个晚上都熬不过去。面对不断下降的生命值和饱食度,小编不得不战战兢兢的顶着对未知黑夜的恐惧开始寻找食物,由于自身节奏过慢,第一个夜晚小编就领了盒饭。
再次开局,小编接到的任务是吃蝗虫,由于是新手任务,难度相对一般,只要在野外进行拔草就可以获得蝗虫资源。看到这个任务,小编不禁要给《帝国神话》评价一个大写“严谨”,因为中国历史上的东汉年代,确实是饱受严重蝗灾的一个年代。
暂时果腹后,小编就开始了进行资源收集,秉持着“想要富,先砍树”的优良沙盒传统,小编率先进行木材砍伐,《帝国神话》特色的八向攻击令小编眼前一亮,不同方向的砍伐方式,产出的资源竟然也有所不同!值得一提的是,《帝国神话》的严谨性——作为前期萌新的小编进行木材砍伐,只能得到树皮和一部分树枝。
仅仅是前期的初体验,小编就感受到《帝国神话》游戏节奏紧张丰富,从食不果腹的小人物开始,玩家将在生存中慢慢融入游戏;听闻在中期还会上演“适者生存”的自然法则,为了物资玩家还要与野兽生死相搏;甚至在后期,游戏会更加变态,玩家的对手将不再局限于自然界,还要与其他真人玩家斗智斗勇,小编想想就兴奋不已!
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