在上一次的体验服大更新中,多位英雄都调整了技能机制,尤其是专精装的取消,让多位之前拥有专精装的英雄,重新更改了技能机制,而项羽就是其中一位,而且对比之外增强幅度最大的英雄。
项羽的专精装强化普攻,转移到了一技能与二技能上,但是之前专精装的负面效果,却取消了,于是项羽的强度就飞跃式的提升了。
在体验服的测试中,项羽也确实展现出来不俗的强度,专精装转移到技能的伤害,让项羽拥有了刺客英雄的爆发能力,而取消掉专精装负面效果,则让项羽拥有了一流的坦克身板。
也正因为如此,在新一期的体验服更新中,项羽再次进行了大调整。
首先就是伤害调整
项羽的一技能,二技能,以及附带的强化普攻,都进行了数值调整,虽然增加了基础伤害,但是AD加成方式,却从AD变成了额外AD。
从数值改版来看,项羽技能以及强化普攻的基础伤害,不仅没有提升,反而是略有下滑,基础增加了数值,但是等级成长数值却降低了。
也就是说,项羽的技能伤害全期降低,而且后期想要提升伤害,必须选择物理攻击型装备,如果再选择半肉防御装备,恐怕是打不出爆发伤害了。
除了数值调整之外,项羽的技能机制也进行了调整。
第一:移除了一技能之后的加速能力,之前专精装的项羽,只有二技能可以触发加速机制,而在改版之后,项羽的一技能与二技能,都可以触发加速,再加上一技能算半个位移技能,项羽的机动性远超坦克英雄,甚至比节奏型刺客还要高,所以取消加速,也算是理所应当。
除此以外,二技能的被动技能也移除了,之前项羽装备专精装,二技能被动物理防御转化气血的被动会失效,这一次移除也算是回归到了专精装的水平。没有了这个被动,项羽的最大生命大概会降低百分之二十。
在上一次改版中,项羽的三技能增加了一个回复机制,而这一次调整,这个回复机制依然保留,但是技能伤害,与一二技能一样,也进行了降低,基础伤害提升了250点,但是AD加成变成了额外AD加成。
总体来看,项羽的这次调整,算是把项羽调整到了一个正常水平,毕竟上一次的改版,项羽强度增幅太高了,专精装伤害保留,但是负面作用移除,这就相当于项羽保留了坦克身板,增加了刺客的伤害。
而在这一次改版之后,项羽取消了,一技能加速,以及二技能被动转换血量,技能机制回归到了之前专精装的水平。
而技能伤害数值方面,与多数战士英雄与刺客一样,略微提升基础伤害,同时AD加成变成额外AD加成,目的就是改变项羽的打法。
改版之后的项羽,想要打出爆发伤害,只能选择攻击类装备,像是之前选择算肉或者是半肉装备,依然可以爆发伤害的情况,彻底消失了。
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