上个月可谓是梦幻西游二十年来最大的玩法改动之月,或者也可以说是历史转折点。那么本次玩法改动会影响哪些道具的市场价值呢?
1.宝石涨价。这个没什么好说的,极大的利好给了X9玩家冲击20段的信心,目前我们区黑宝石5级250万,预测最终能涨15~20%。
2.钟灵石市场被刺激。由于合成的概率固定,其流通性加强了。以前很多垃圾的1-2级直接扔,现在估计也会有人合,预测卖高级垃圾钟灵石的商家变多,玩法更多,五行、宿敌、特技类钟灵石价格上升,更明显预测能到30%。健步等热门PK钟灵石价格上升10~20%,锐步等任务主导的基本持平。
3.C66和66价格会回到现有水平(或略低)。不要说没有度苟和商人就没人玩,老板的需求还在,炼妖的市场就在,原来合一个垃圾须弥只能卖200块,现在能卖400你合不合?你不合有的是人合。
4.商人收售货物价格将进一步扩大。由于商品流通性变差,商人需要更大的资金,更长的周期来周转,成本加大,受不了的菜鸡商人率先离场,留下来的都是大商人及黑商。成本加大导致走的路线将从薄利多销转为厚利精销。
5.全民摆摊时代来临。仓库改动最恐怖的不是多至45个,而是每个小号仓库都变成20个,每个玩家囤货的能力翻了几倍,玩家刷出来更多东西再批量清理,摆摊效率变高,商人的参与度也会削弱,更多专题摆摊的位置和地点将会被开发。
虽然大家都不想看到,但等这波改动稳定后,口袋可能还会放出各种各样的物品,如强化石、C66等,而且肯定是固定收益了,不排除固定收益版的丹砂也会回归,售卖方式就是略高于市场价。同时附赠大量经验或者某些增益BUF,通过与经验捆绑的方式分一杯玩家的羹,但是概率玩法没了,他能吃的蛋糕肯定就少了,总体来说还是会比以前的口袋好。
然后牌子价格与高偷价格的比例会进一步降低。牌子由于其有特殊属性,实际价值远低于价格,大改后上头按车挖的人少了,价格会降低,普通玩家玩牌子的概率会变高(价格合适我就会自己玩)。其他类似前端属性的商品亦是如此,半成品的胚子价格反而会上升,几率玩的总次数少了,在玩法保持不变的情况下,就会减少次数,增加单次力度,所以半成品市场会更活跃,溢价率更高。
总之,经过本次玩法改动之后,梦幻西游3.0时代来临。
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