随着网易和腾讯相继召开年度游戏发布会,今年的暑期游戏市场预计将呈现内容最为丰富、竞争最为激烈的态势。
继国家新闻出版署在5月20日发布2024年5月国产网络游戏版号审批信息,显示当月共有96款游戏获得版号后,截至目前,2024年已有570款游戏获批版号,其中国产网络游戏版号524个,进口版号46个。
版号恢复常态化发放,使得游戏厂商在暑期档储备了更丰富的产品线,并展现出更为有序的上线规划,使得今年或将成为最卷暑期档。
6月作为暑期档的首月,目前已有9款新游上线,5大重点项目开测。
9部新游上线,腾讯网易错位布局
6月共有9款新游上线,其中值得关注的有网易的射击游戏《萤火突击》,哔哩哔哩的《三国:谋定天下》,西山居的《剑网3无界》以及腾讯的《塔瑞斯世界》。
《萤火突击》自2021年9月曝光以来,便备受市场关注。作为一款真实战场摸金撤离FPS游戏,它在海外率先上线一年多期间,对玩法、付费及体验等方面进行了深入的打磨与优化。
在此前网易520发布会上,游戏还曝光了众多新内容,包括新武器、新战术道具、新宠物,以及颇具吸引力的新十二生肖大金系列,这些新增元素无疑将进一步提升游戏的可玩性和吸引力。
《三国:谋定天下》项目组在SLG生态上大胆创新,注重降低游戏负担与付费门槛,以吸引泛用户和年轻用户。
游戏简化了传统SLG游戏的繁琐操作,引入如“自动铺路”设计减少铺路负担,设内城资源地保障玩家体验,并允许玩家通过预约功能参与攻城战,既保障轻度玩家游戏体验,也满足管理者指挥乐趣。这些改动有望扩大游戏用户基础。
然而,此前由于测试版优化问题,大型副本在手机上的流畅度有待提高。但对于休闲玩家和亲友社交,移动端提供了更灵活的选择。游戏在画面、建模、特效和剧情上进行了简化,虽然牺牲了一定的沉浸体验,可能够使升级和社交更为便捷。
目前玩家最关心的是PC端技能操作是否能平移到移动端,这有待游戏上线体验。
MMORPG游戏《塔瑞斯世界》的国服将于6月19日正式上线,并同时提供双端服务。紧随其后,6月21日,该游戏也将在海外市场正式上线。
在近日举办的发布会上,游戏制作人宣布将实施“千万赏金,回馈玩家”计划,以打造卓越的打本环境与玩家体验,而非过度投入营销。
据悉,《塔瑞斯世界》以双端硬核开荒体验为特色,首个赛季资料片将于6月19日同步上线,其中包括5个5人副本、8个10人团本,同时提供9大职业供玩家选择。
在6月的新游戏发布中,值得特别关注的是,腾讯和网易分别推出了对家赛道擅长的游戏。腾讯推出了西方玄幻题材的《塔瑞斯世界》,而网易则推出了电竞射击类游戏《萤火突击》。
结合5月两家公司举行的发布会,腾讯展示了34款新游戏,而网易则介绍了超过40款新产品。这些游戏均展现了多样化的特点,涵盖了多种游戏类型,凸显了两家头部游戏厂商在满足不同玩家需求方面的努力。同时,这也表明两家公司都致力于优质游戏的持续运营和迭代更新。
分析师肖果指出,当前新一轮的产品矩阵已大致成型。腾讯和网易的布局体现了头部游戏厂商在市场竞争中的策略调整。它们不仅在游戏类型上实现了全面覆盖,还在IP打造、主流玩法创新、以及细分领域的深耕上取得了显著进展,并正逐步向全球化市场拓展。
以6月发布的两款新游戏为例,《萤火突击》和《塔瑞斯世界》均展现了各自在全球化战略方面的考量。
5款重点项目开测,加强新游突围挑战
伽马数据最新发布的《2024年1~3月中国游戏产业季度报告》显示,今年一季度中国游戏市场实际销售收入达到726.38亿元,同比增长7.6%。
报告显示,移动游戏市场显著共同推动了一季度的增长。移动游戏市场实际销售收入达到528.95亿元,同比增长8.63%。这主要得益于运营活动的增加,如通行证和皮肤优惠等,这些活动提高了用户的付费意愿和在线活跃度。
随着暑期档的来临,游戏市场竞争进一步加剧。除9款新游上线外,还有《宝可梦集结》《三角洲行动》5款重点项目将在6月开测。
资深玩家以“诸神大战”来形容这一暑期档新游的激烈竞争。
各大头部厂商纷纷推出重点产品,预示着今年暑期游戏市场竞争将更加激烈,如果新游只是量上的市场竞争,测试的项目则代表了质量新游突围的难度。
《三角洲行动》是天美与海外3A大厂竞争的关键项目,这款手游/PC多端互通的多玩法特战干员战术射击游戏,由原开创战术射击先河的《三角洲部队》IP改编而来,并融入了电影《黑鹰坠落》的叙事元素。目前,游戏主要分为生存撤离、大战场和单人战役三大玩法,展现出了宏大的架构和丰富的内容。
去年第四季度,《三角洲行动》已进行过初步测试,今年3月又开启了PC端测试,并获得玩家的高度评价,被赞誉为国产FPS领域趋向3A主机的产品。此外,该游戏在FPS市场中也备受关注,目前全网预约玩家数已突破1500万。
6月20日,《三角洲行动》将进行大规模双端限量测试。
由天美工作室和株式会社宝可梦共同研发的《宝可梦大集结》是一款独特的MOBA手游,自2020年公布后备受瞩目,荣获GooglePlay2021年度游戏奖。
这款MOBA手游采用了独特的玩法,摒弃了传统的基地水晶与防御塔概念,而是结合宝可梦IP进行了专属设定。在游戏中,玩家选择自己喜爱的宝可梦进行战斗,通过击败和收服野生宝可梦来获取积分,最终决定胜负的是双方积分的高低。
该游戏已在海外成功运营两年,多次登顶免费榜。然而,对于竞争激烈的国内MOBA市场来说,《宝可梦大集结》的表现仍是一个未知数。
这款游戏融合了休闲与深度玩法,表面看似轻松休闲,实际上却拥有高度的养成深度和策略性。玩家通过收集不同角色、技能,进行队伍搭配和养成,同时在地图中征伐野怪,以获取金币和宝石作为资源。
游戏中的金币用于购买和升级角色,而宝石则是判断胜负的关键。游戏设计充满不确定性,如随机刷新的角色和地图进入方式,为玩家带来多样化的体验和挑战。
《漫威终极逆转》是一款由《炉石传说》的核心人物BenBrode工作室SecondDinner打造的CCG手游,基于漫威IP,自2022年底海外上线以来表现突出,半年收入高达5000万美金,并获得包括TGA年度最佳手游在内的多项大奖。
游戏以创新的SNAP机制、三分钟快节奏对局和策略性卡组构筑为特色。
从宏观视角观察,2024年游戏市场正迎来显著的扩张,参与者增多,同时市场竞争也日趋激烈。暑期档作为游戏行业的重要节点,其竞争态势尤为突出,往往出现一款爆款游戏引领潮流,但更多游戏则可能面临市场挑战。这种“一马当先,万马奔腾”的现象,正是暑期档和游戏行业的共同特点。
尽管决战暑期档对厂商来说意味着高竞争和高风险,但这也正是展示诚意与突围的好时机。
老牌游戏大厂凭借其工业化技术的积累和可复制化的变现模式,展现出难以撼动的优势。然而,对于其他厂商而言,仍有多种策略可供选择,过去几年的市场表现已证明,新游超车、年流水数亿的黑马案例并不罕见。
尽管暑期档或许难以全面承载市场的期待,但游戏行业的盈利前景仍然值得看好。在这个过程中,减少低级失误、确保产品质量,将是每个厂商需要重视的课题。
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