这是老男孩游戏盒的第898篇原创,作者@小chen
如今回看《勇者斗恶龙2》,小编认为这游戏在DQ发展史其实是一个十分尴尬的存在。诚然,上一部《勇者斗恶龙1》设计得十分简陋,却被誉为JRPG的奠基者,以一己之力开创了日式RPG游戏这一门类。
至于红白机上最经典的DQ游戏,那非数《勇者斗恶龙3》与《4》莫属了,两款游戏不仅系统逐渐成熟,剧情方面也是各有千秋,都是JRPG长廊中不可多得的佳作。
唯独这个夹在中间的《勇者斗恶龙2》,以其奇高无比的游戏难度著称。不仅遇敌率高、练级困难,游戏内还充斥着各种极尽复杂之能事的迷宫洞穴,流程中又缺乏后作那些便利的游戏系统,很多玩家当年玩的是不知所措,未能通关而抱憾的也是大有人在。
今天@老男孩游戏盒 就来带大家回味几个《勇者斗恶龙2》极尽复杂的迷宫洞穴,看看当年你究竟是在哪个洞穴前弃坑此游戏的?
海之洞穴
也就是找邪神像的那个洞穴。当年靠自己推理找到海之洞穴的朋友已经十分牛皮了,因为这个洞穴需要我们开着轮船在海上一片礁石面前使用“月球碎片”才能开启。
至于开启这个洞穴的前置任务,无论是寻找月球碎片,还是寻找轮船,亦或是找到“在礁石前高举月球碎片开启洞穴”的这条情报,任凭哪一个都能杀死各位玩家无数的脑细胞了。
海之洞穴在FC版《勇者斗恶龙2》更贴近它的名字,像是一个阴冷闭塞的洞窟,偶尔能看到一些岩浆遍布其中。
到了后来的SFC版《勇者斗恶龙1+2》重制版中,这个洞穴的岩浆变得更加浓郁,感觉可以改名叫岩浆地穴了。
纵观整个《勇者斗恶龙2》,海之洞穴都算迷宫里十分恶心的,首先就是这些岩浆,每次踩在上面都会掉血。
这些岩浆并不像毒沼那样只是地图上面的点缀,只需左右闪避即可躲开。在海之洞穴深处那几层,岩浆几乎遍布整个地图,以至于我们必须顶着岩浆的伤害才能正常前进。对于补给不足或是等级太低的玩家而言,这个岩浆地穴简直就是噩梦。
除此之外,洞穴深处的有几层地图仿佛就是设计出来故意恶心玩家似的。比如下图这种,一层地穴恨不能给你塞八百个楼梯。
这众多的楼梯都可以上上下下切换楼层,然而每一层只有一两个楼梯是正确的,其余的都是用来迷惑玩家的。
这些假楼梯分布随机仿佛毫无规律,有时候走完一条错误的通路,看着满屏的楼梯,你甚至会忘记刚才上的究竟是哪一条楼梯。
再加上随处踩上去掉血的岩浆,以及《勇者斗恶龙2》后期密集到病态的遇敌率,在这个地穴探索真是让人压抑到窒息,不知当年有多少玩家玩到这里会有一种想摔手柄的冲动?
隆达尔基亚洞穴
要说《勇者斗恶龙2》最恶心的、最让人童年阴影的迷宫,隆达尔基亚洞穴肯定榜上有名,也就是找闪电剑的那个洞。这个洞的恶心之处还分成两个阶段,第一个阶段是找闪电剑,第二个阶段则是最后一层的无限循环迷宫。
与前面所说的开启海之洞穴一样,当年能在海之洞穴找到邪神像,并且知道从贝拉奴鲁才能传送到隆达尔基亚雪山下面,并在山前高举邪神像开启洞穴的玩家,已经是凤毛麟角了。
好不容易进入这个洞穴,除了要面对等级高到变态、遇敌率密集得吓人的敌人之外,我们还要从无数楼梯中寻找前往闪电剑宝箱那一层的正确通路。
在寻找闪电剑途中,我们还会遭遇各种地面陷阱,稍微走错一步就要掉到上一层从头来过。
当年的玩家又没有SL大法,掉到上一层就只能人肉走,就这样历经无数次走错路的死循环,还要面对高压的遇敌率,凭借自己的力量最终拿到闪电剑的朋友,小编真是佩服得五体投地。
然而这还不算完,在我们前往隆达尔基亚高原击杀哈根之前,还要面对隆达尔基亚洞穴最后一层的考验,这层洞穴堪称《勇者斗恶龙》历代最恶心迷宫。
隆达尔基亚最高层洞穴不仅视野受限,洞穴还有多达几十处死循环分叉口,走错任意一处都会步入死循环,走着走着就会发现整个洞穴无穷无尽,而且似乎每一个路口都长得一模一样,仿佛上下左右都相通一般,最终会迷失在这个洞穴中被活活耗死。
隆达尔基亚洞穴真正的通路只有一条,因为洞穴分支左右循环,有些路口还会产生莫名其妙的传送,想要像玩FC《荆轲新传》那样靠一个格子一个格子画地图走通迷宫的办法也是行不通的,不知你们小时候都是怎样征服这个变态迷宫的?
哈根宫殿
对比以上两个迷宫,《勇者斗恶龙2》最终BOSS所在地哈根宫殿实在是不值一提,因为这个迷宫实在太一般了,除了开头的宫殿有害地形比较多,需要我们频繁念咒文之外,之后就是很枯燥的爬塔,并没有任何迷惑人的歧路。
然而哈根宫殿有一处全游戏最难的解密要素,就是在宫殿进入塔内之前,需要我们站在一处图案类似十字架的空地中心,高举邪神像,方可破除哈根宫殿的障眼法。
这一段看似简单,实际上比寻找闪电剑要困难多了,因为这一处情报纵观游戏全局竟没有任何一个NPC提到过!
《勇者斗恶龙2》有非常多天马行空的剧情展开,比如前面提到的在海上礁石前使用月球碎片解锁洞穴,再比如藏在蒙贝他镇的水之纹章,看似都设计得极尽隐秘,但实际上这些情报都有游戏内的NPC提及。
唯独这个哈根城堡的进入方法,小编翻遍游戏内NPC的对话,都不曾得知究竟是谁告知我们要在地面十字架图案的中心使用邪神像,如果不是后来在网上看攻略,很难想象当年这一处解谜会卡住多少玩家。
或许这条情报当年是写在《勇者斗恶龙2》日文攻略本上,然后兜兜转转才流传回国内的?
如今回想起来,当年大家在国内玩到的《勇者斗恶龙2》大多是外星科技汉化的版本,当年的资讯尚不发达,能够突破重重谜题与迷宫通关的玩家更是凤毛麟角。不知道在你心中,《勇者斗恶龙2》哪个谜题或迷宫曾是阻碍你通关的童年阴影呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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