随着S14渴血删除,鳄鱼在大乱斗玩起来就一直不得劲。S13出渴血后团战游龙一打多,S14没渴血后团战耐久度也下降不少。不过好在设计师发现这位曾经“上单霸主”出现的问题,随着14.4版本给予的加强,鳄鱼团战游龙的感觉又回来了!
【英雄解析】
鳄鱼大乱斗有“治疗效果 +5%”的buff。
S13鳄鱼厉害不仅是有渴血,还有增加治疗效果的buff,即使这个buff在14.5版本被削只剩5%了。
结合14.4版本加强来看,鳄鱼确实团战不容易暴毙了。
14.4版本加强了鳄鱼Q技能治疗量、减少E技能CD、提升大招生命值。
这三项改动明显为了提升鳄鱼团战表现做的针对性改动。
Q英雄的回血量提升,加上乱斗buff的红怒Q就有抽血泵内味了。
满级E减少2秒CD,再也不怕被丢丢怪风筝拉扯。
大招增加生命值,坦度也更高,还能提升血手的护盾量,一举两得!
刚好大乱斗是打架地图,完美契合设计师加强鳄鱼的思路。
本身鳄鱼数值就不差,一加强耐久度和灵活度,那个团战游龙的鳄鱼又回来了!
【符文】
鳄鱼大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:复苏+复苏之风
符文解析:主系选择主宰系符文,点的符文都是战士常规必点符文,没什么好说的。
副系选择上,如果你是新手鳄鱼推荐点坚决系的“复苏+复苏之风”,能更好的提升团战耐久度,也不怕碰到丢丢怪。
如果你鳄鱼熟练度高,连招流畅,副系推荐主宰系的“眼球收集器+寻宝猎人”,帮助你更快滚起雪球,赢下比赛。
【出装和加点】
出装:焚天/星蚀+青龙刀+血手+死舞+黑切
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:通常情况下第一件出焚天,综合提升鳄鱼的打架能力。
如果打丢丢怪阵容不好人都摸一遍更推荐第一件出星蚀,攻击力比焚天高,价格也比焚天便宜,在有怒气的情况下还能秒杀满血丢丢怪,这是焚天鳄鱼所不能做到的。
第二件青龙减少小技能CD,提升技能伤害。
如果容易暴毙就把第三件才出的血手提前到第二件出。
第四件开始就出死舞,提升耐久度,这样带领队友越塔才不容易死。
最后一件队伍缺伤害出黑切,不缺就看情况出振奋、千变者贾修等这一类坦克装。
玩法简介
鳄鱼在大乱斗加上雪球有多段位移,还有控制有回复,AOE伤害也不弱,所以非常适合大乱斗想练战士的玩家入门。
对于鳄鱼来说,最重要的就是雪球命中率。
雪球砸得准就能用两段E技能直切后排,或者是E到人群中Q把伤害拉满,亦或是E到人群中打完一套用二段E回来。
部分国服玩家丢丢怪玩多了,技能就砸得随意,导致在玩前排英雄时雪球也喜欢乱砸,所以说那类技能好的就用的玩家不适合玩鳄鱼这类英雄。
雪球如果砸到脆皮可以先开大加怒气,等红怒了就飞过去AWEQ(注意二段雪球倒计时),秒了就二段E回来,秒不掉就二段E追击。
鳄鱼团战打法永远是先去切后排脆皮。
玩鳄鱼就不要想着打保护,先把C位解决了然后再回过头来配合队友收拾前排。
鳄鱼的“坦度”都是来自技能和装备的回血,在打不到人的情况下实际非常脆弱,所以这也是为什么推荐大家打团切后排的原因。
还有一点就是虽然鳄鱼加强了,但没有渴血的加持,除非装备碾压,不然无论如何都不要第一个进场。否则很容易吃到虚弱各种控制被秒,体验不到鳄鱼游龙的快感。
大家怎么看待S14的鳄鱼呢?欢迎交流~!
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