三国杀: 设计师到底会不会做武将? 这些机制纯fw, 笑掉大牙!

星羽游戏说2024-06-02 23:14:24  133

三国杀已经出现十几年的时间,大家一直对这个游戏特别的喜欢,就是因为不同的武将能够具有不同的技能,选择不一样的技能以后,还可以在游戏当中发挥出不同的强度。所以,大家才觉得武将在游戏里面会让大家特别的满意,可是我们真正去使用之后才会发现,那些看起来比较强势的武将,展现出来的能力并没有那么的理想。现在大家还觉得,他们的技能完全是把人耍的团团转,在游戏里面根本发挥不出任何的能力,下面就让我们看一下,到底是哪一些技能,会让人觉得特别的失败。

到现在大家都觉得有一种技能,让人相当的诟病,那就是转化技。看着好像很强,因为能够达到阴阳调节的能力,但是当你真正去使用的时候才会发现,转化技除了花里胡哨以外,真的没有实质性的作用,收益也无法达到让人满意的预期。而且,有些武将使用转换技之后,还会频繁的掉血,这也就失去了整个技能的意义。游戏里面使用转化技能,结果自己的效果变得越来越差,这当然就无法达到人们心中的目标。

更让大家气愤的是,转换技能够展现出负面效果,在神将身上竟然也会出现。就像神刘备一样,他也拥有转化技,可是使用之后,还有严格的回合限制,一旦超出了回合,瞬间就失去了效果,可是在游戏里面,回合内结束实在太少,让刘备只能打着特别的挣扎,所以大家才觉得转化技这样的设定完全就是异想天开,没有真正考虑玩家的感受,也没有在对局当中通过实际角度出发,这当然无法让我们在游戏里面玩的开心。

任何玩家在游戏的过程中,都希望可以得到一位强大的英雄和出色的技能,可是很多武将只是技能描述看起来很强,真正去使用的时候发挥不出效果,就会让玩家的内心出现特别大的落差。希望策划再更改武将技能的时候,能够同步它们的强度,只有这样才能让我们感觉到打出来的效果很好。

现在三国杀很多技能的设定的确特别的不合理,这一点还是需要进一步的更改,相信策划在未来能够利用自己的方式,把技能变得更加准确,也能让我们在游戏的时候玩起来更加的开心。

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