大家好,我是阿盐。
今天继续来聊,前两天闹得风风火火的梦幻西游玩家刷评事件。
经过了两天的热闹,今天,玩家们刷评的动作,基本已经偃旗息鼓了,只剩下零零散散少数几个玩家,还在刷。
预计明天,这些玩家也会停下。因为明天周六,大家还得上线刷慈心渡鬼和降妖伏魔,晚上还得打帮战呢。
跟风刷评论,也就是上班时间摸鱼凑热闹。
等下了班,谁也别想耽误这些玩家刷梦幻打金。尽管这些玩家口口声声在痛斥梦幻策划削奖励削得太狠。
所以,这场声势浩大的闹剧,预计在明天就会不声不响的再无下文。
这所谓的玩家众志成城逼宫策划团队,甚至有些玩家连“圣战”都喊起来了。
结果呢,策划团队压根不用出面,冷处理就把这事给了解了。
而总结这场闹剧失败的原因,其实就是我前天的文章中所分析的,玩家没有明确的纲领和斗争目标,且各自立场不一致,无法真正的团结起来。
于是在带节奏的职业水军撤离以后,剩下的这些被带起了情绪的玩家,在一通复制粘贴,发泄完情绪之后,也就各自冷静,鸟作兽散了。
回顾整个事件的发展过程,只需稍微动脑,就能看出,这其实就是一次网易游戏的竞争对手,有组织有预谋的借题发挥,利用梦幻玩家的不满情绪狙击网易新游戏《射雕》的行动。
这一点从他们后续有意识的引导玩家去狙击《射雕》就能看出。
明明有很多理性且可行的抗议方式可实施,为什么偏偏选择了用舆论引导玩家去冲射雕?
其答案不言自明。
于是,在3月28日的射雕公测首播结束后。
无论这场行动取得的实际效果如何,这次王姨竞争对手引爆舆论狙击《射雕》的行动,就已经结束了。那些带头冲锋的职业水军,也就退场了。
没有人带头冲锋,一盘散沙的梦幻玩家,自然很难再组织发起有效的舆论攻势。
这场舆论战,也就该以玩家毫无所获的结局收场了。
其实要说舆论战,王姨经历过的游戏不在少数。
可真正能够实现玩家诉求的舆论抗争,基本没有。
玩家从来都不是利益共同体。
接下来,梦幻只需根据自己的后台数据,分出不同层次的玩家,然后针对性的给其中部分玩家一些甜头。
利益当前,玩家自会彻底的一哄而散。
谁还会记得,这几天的义愤填膺?
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