34款游戏, 9款新游, 腾讯游戏这次不藏了

游戏核心是用心2024-05-29 21:09:33  64

很丝滑的说

今年的腾讯游戏发布会更“精”了。

昨晚(5月28日)8点,一年一度的腾讯游戏发布会如约和玩家们见面。本次发布会共有34款游戏登场,其中9款是尚未正式上线的新品。

相比于去年的18款端手新品,今年腾讯的新游数量确实变少了,但这并不代表腾讯的冲劲减弱了。一方面,2023年是大量积压的产品爆发的一年,新游数量确实较正常年份多出不少;另一方面,腾讯游戏今年的游戏策略也出现转向,把更多资源和精力放在高投入的核心产品中,比如《爆裂小队》《三角洲行动》《逆战:未来》《极品飞车:集结》等。

结合两年发布会的产品阵容来看,我们不难发现射击新品依然是腾讯目前最重要的主线,主力产品从代理转向自研,《三角洲行动》和《逆战:未来》也都瞄准了国内射击品类中较为空白的赛道。

除了射击之外,腾讯今年的产品线中还储备了自研和代理的4-5款SLG产品,本次登上发布会包括北极光研发的《世界启元》和凯博研发的《龙石战争》,意图在今年这个SLG变革之年抢占这一热门赛道。

Supercell今年在海外市场将推出6年来的第一款新品《爆裂小队》,目前已经在海外引起广泛关注,有望成为腾讯游戏今年海外营收的中流砥柱。

从大而全到专注化、精品化,腾讯游戏未来几年的产品战略基调已在今天这场发布会中清晰诠释。

文化传承、玩法创新,国民级游戏翻出新花样

谈及东方文化,应该没人比中国人更有发言权。武侠、五行、神话、非遗......,相信每个人都有自己理解的东方元素。

而游戏作为包含了视听、参与、感受的复合艺术形式,正逐渐成为文化传承的重要载体。也因为如此,腾讯旗下游戏一直都在积极拥抱传统文化。今晚,《王者荣耀》和《穿越火线》两个国民游戏,也在带来了对传承东方文化的全新理解。

《王者荣耀》

作为腾讯的拳头产品,《王者荣耀》在稳扎稳打运营的同时,也积极承担起社会责任,携手玩家积极参到公益事业中,在去年到今年,官方就为玩家科普介绍了保护江豚的重要性,同时也从敦煌莫高窟、太阳神鸟等国风元素中汲取灵感,以寓教于乐的形式带给玩家的全新体验。

今年官方继续关注东方文化“皮影戏”,同时预告将会有以“月亮”和“灵秀”为主题的多款皮肤上线。目前,这些皮肤所属英雄、外观设计均未公开,算是保留悬念,但视频中月亮、毛笔等元素的存在,相信能给熟悉游戏的玩家留下一些遐想的空间。

IP衍生作方面,《王者荣耀:星之破晓》也在本次发布会中露面,不久前其公开的「星魂战场」模式也是拉高了玩家的期待值,目前仍处在测试优化阶段,希望能尽快与玩家见面。

《穿越火线》

CF则是围绕国风题材,三端齐发推出新的版本内容。其中《穿越火线》端游将围绕“封神”IP联动,打造全新挑战版本封神演义,新的妲己、申公豹等BOSS以及全新主题武器上线。

《CFHD》除了生化模式持续推出新内容外,下半年还会推出全新的国风挑战PVP地图,这也是继“月球2.0”后新又一高质量地图。此外,也推出了新年广场等经典地图,通过更高技术力与表现力的加持,带给玩家旧中带新的体验。

来到《穿越火线:枪战王者》上,则是从世界观故事到新玩法内容、角色等全方位打造国风版本内容。玩家将穿越到异世长安,反派Blitz会和异世长安的反派形成联盟,并利用五色石强化控制生化幽灵部队。玩家也将见到新的猎手角色以及拥有新机制的生化幽灵角色。

平行时空 /射击、赛车、篮球甚至外太空,腾讯均有产品储备

平行时空的存在,往往意味着多线并轨的人生体验。

在科幻背景的作品中有这样的设定,在游戏产品中也是同理。除了玩家现阶段能体验到的内容、剧情和玩法以外,融入另一套平行的玩法机制似乎也有很有尝试的方向。显然,腾讯也是这样想的,在今年的新品发布会中,就有不少这样的尝试。

赛车、篮球甚至是宇宙,腾讯这次几乎囊括了大部分玩家想要在平行时空体验的内容。而在射击这个品类里,他们也试着将多元的玩法融入到一款产品里,比如经典的FPS玩法能与相对硬核的塔科夫模式并行。剧情、关卡也能成为纯粹射击体验之外驱动玩家持续游戏的动力。

《和平精英》

作为腾讯游戏旗下常青战术竞技产品,本次《和平精英》以“这一次,射击更刺激”为核心主题,发布了四大全新重磅玩法。包括“地铁逃生”、“大战场”两大新玩法,以及全新版本“刺激归来”和“沙漠3.0”焕新地图。

其中,“地铁逃生”属于《和平精英》中的独立玩法模式,早在2022年就于海外推出。6月18日,该模式将和新版本一起上线国服。除开经典的“搜打撤”玩法循环外,游戏中还融入了机甲战斗等特色模式,并且官方打出了“人人爆金 盆满钵满”的口号。简单来说,“地铁逃生”是相对轻量化的生存撤离玩法。

值得一提的是,《和平精英》还承诺“地铁逃生”永久不进行数值售卖,且如“地铁币”、“装备”、“保险箱”等也统统不会被摆上货架。《和平精英》本就有着战术竞技基本盘,再加上“地铁逃生”通过玩法、商业化上的设计,多少打出了差异化。在当下生存撤离新游市场即将爆发之际,随着《和平精英》的强势加入,整个市场竞争或将更为激烈。

《NBA2K All Star》

在体育游戏赛道,腾讯游戏一直保持着领先身位,也为中国玩家带来了《NBA2K Online》系列这样的端游佳作。如今,2K系列下的全新手游产品《NBA2K All Star》(即《美职篮全明星》),也在发布会上放出了首曝PV,并将在近期开启先遣测试招募。

据悉,《美职篮全明星》由NBA正版授权、腾讯联合2K研发团队共同研发并全权代理。游戏采用NBA2K游戏引擎打造,沿袭了2K一贯的写实画面表现和拟真操作。玩家不仅可以操控众多球星,还能组建梦幻球队,享受原汁原味的赛场体验。

《极品飞车:集结》

《极品飞车:集结》是由EA授权、天美J1工作室开发的拟真竞速手游。从游戏3月限量删档测试的情况来看,游戏在核心玩法上沿用了《极品飞车》系列的思路,主要围绕“氮气—>加速—>漂移—>氮气”的操作循环体验。在表现形式上,游戏融合了物理碰撞与场景破坏等符合现实物理学的逻辑设定。

除开拟真竞速玩法外,《极品飞车:集结》最大的特色在于,它将核心玩法内容包装到开放世界中。游戏的探索场景、可交互元素和挑战、事件等玩法内容,十分丰富。与此同时,游戏尝试将UGC融入玩法、社交体验中,推出了玩家自定义竞速路线模式。

而在本次发布会中,官方表示将推出全新的UGC地图创作模式,创造和探索更多的赛道和玩法,并且游戏官宣7月上线。目前《极品飞车:集结》预约玩家已经超过2131万,这或也意味着该作很有可能冲击整个赛车竞速手游市场格局。

《硅基宇宙》

《硅基宇宙》可以说是整场发布会中最神秘的产品,没有之一。其他的在研新品,要么有各自的知名IP,要么此前放出过宣传PV,玩家可以想象出它们大致的样貌。但只有《硅基宇宙》处于一片空白状态,游戏额官方微博和公众号,也才在5月15日刚刚上线。

而从今天的首曝PV可以看出,《硅基宇宙》是一款科幻题材的开放世界沙盒RPG游戏,且能支持千万人级别的实时交互。在游戏构建的浩瀚太空中,玩家可以扮演十余种种族的角色,实现各维度的能力提升,进行游猎、探索、经营等各种行为和互动,具有极高的自由度。

目前,游戏最具吸引力的地方,或许是它提供了一个“无边无缝全动态星海”。作为一款开发世界游戏,无缝地图很好理解,但再大的地图都存在边界。《硅基宇宙》除了全区全服,要如何展现所谓的无边,或许只能等到游戏开测时才能一窥究竟了。

《世界启元》

作景秀儒意x北极光的SLG产品,《世界启元》并没有随大流选择三国题材,而是选择了更加垂直的文明IP。也正因为文明IP的诸多设定,比传统赛季制+武将搭配SLG《世界启元》也有了体验差异的地方。

其中包括随时代升级而增加的兵种类型,以及特有的文明奇观等,前者可以通过增加行为多样性以及丰富搭配内容两个层面强化游戏的策略体验,而后者则可以强化游戏的社交属性。值得一提的是,游戏围绕肝、氪等SLG痛点部分也进行了大幅度的改进和优化。

而这款产品也即将开启公测,作为降肝降氪的SLG产品之一,我们也期待这款产品的表现。

《三角洲行动》

《三角洲行动》可以说是今年国产FPS产品中,最令人期待的新游。该作是由琳琅天上研发的手游/PC多端互通、多玩法特战干员战术射击游戏,集合了生存撤离 、大战场、剧情战役三大热门玩法类型。

今年3月,《三角洲行动》开启了PC端测试,游戏整体视觉品质、操作手感、战斗体验,在玩家圈中颇受好评。甚至有玩家评价,《三角洲行动》是国产FPS领域趋向3A/主机的产品。有行业从业者表示,该作也是今年FPS市场最备受关注的一款产品。

目前,游戏全网预约玩家数已突破1500万。不过考虑到此前游戏PC端测试版本,还存在一些性能优化问题,我们也期待在新一轮测试中,《三角洲行动》能给玩家带来更好的体验。6月20日,《三角洲行动》将开启大规模双端限量测试,同时这也是该作首次移动端测试。

《逆战:未来》

《逆战:未来》主打装备驱动PVE射击,据此公开信息,产品以故事剧情为主轴,搭配副本关卡挑战及开放世界冒险构成主要玩法内容。除开常规的枪械射击外,游戏将角色、技能、属性等RPG相关设定融入其中,玩家需要根据关卡场景、怪物属性和体型等选择合适的武器、技能。

相比传统的PVP对战射击游戏,《逆战:未来》将目标转至目前国内相对还是蓝海的FPS PVE双端赛道,游戏将同时包含移动及PC版本,具有副本闯关、世界探索、机甲战、经典猎场、塔防等多种玩法。玩家可以感受多样化的技能射击、体会爽快的尸潮割草体验。游戏在发布会上宣布将于今年三季度进行首次公开测试,并在测试中对玩家“希望看到更多逆战初心内容”的诉求做出回应。

《使命召唤手游》

作为一款近年风靡全球的3A级枪战大作,《使命召唤手游》在过去的2023年依旧取得了不错的成绩,实现了持续性的逆势增长。国服战队“重庆狼队”更是一举夺得这一FPS项目的世界冠军。近日“破碎黄昏”新版本上线,全新地图【谐波林壁】展现了中华石林之美,与《小刘鸭》的趣味合作道具也让人眼前一亮。

次元奇遇/异世幻想不止于二次元,同时还有这款国内首曝的SLG

当我们穿越平行时空,经历多线并轨的体验后,放眼望去便来到了一片新的异次元。而在这里,不仅仅只有《光与夜之恋》、《卡拉彼丘》、《白夜极光》等二次元异世界的奇妙经历,有《姜饼人:王国》、《冒险岛:枫之传说》的异世冒险,也有《元梦之星》等想象力汇聚的创造空间,甚至还有《龙石战争》的中世纪纷争。

其中,《光与夜之恋》线上线下相结合开启三周年活动,《卡拉彼丘》带来了手游实机首爆,而《龙石战争》也是在此次发布会上首次官方曝光。

《光与夜之恋》

无论流水表现,亦或是话题口碑,《光与夜之恋》都是女性向赛道中当之无愧的头部产品。

随着三周年庆典将至,官方也在这次发布会上宣布了线下纪念音乐会定档的消息。五位男主所演奏的乐器均与游戏中的细节设定相符,相信在三周年节点能够带给玩家更沉浸的体验。

配合线下音乐会的活动,游戏内也推出了限时活动,通过线上与线下相结合的形式,相信能给到玩家突破次元壁的感觉。而玩家期待已久的陪伴系统也迎来升级,双摄模式成为标配,互动话题也变得更加多样。

只是从玩家反馈来看,目前仅有的三周年活动显然不足以满足玩家的诉求,这波预告已然拉高了大家的期待。

《龙石战争》

《龙石战争》是腾讯近几年第二款的中世纪题材SLG产品。但与传统ROK like等游戏不同的是,游戏取消了RTS的即时策略玩法,转而取代的是“类自走棋”的自动战斗模式,除了体验更加轻量化,在玩法上也会更加注重英雄搭配。

目前游戏中除了5种角色定位外,也分为普攻、技能英雄,其中普攻英雄的DPS由攻速以及攻击力面板构成;而技能英雄更是有着多样的技能形态,在英雄远程近战的战斗定位细分下,进一步丰富了阵容组合空间。

《卡拉彼丘》

《卡拉彼丘》是由创梦天地研发的二次元英雄竞技射击游戏游戏,游戏主打3v3团队竞技,不同角色配备了不同的技能和枪械。游戏独特的“弦化”机制可以让角色在2D与3D间切换以实现纵向移动和躲避攻击等多样效果。

《卡拉彼丘》PC端此前已于2024年2月1日正式公测,游戏中的角色也增加至16名。本次腾讯游戏发布会上,《卡拉彼丘》宣布将于近期开启首次线上封闭测试。

何不呼朋唤友,来一场酣畅的热血战斗

无论是决胜于毫秒间的刚枪,还是狂舞在龙坑中的天神,亦或是交锋于无声处的智斗,和其他玩家的战斗总是最能够燃起热血的环节。

这些涉及多人参与的合作向或竞技向游戏,恰恰也是腾讯游戏最为擅长的类型。在MOBA赛道,《英雄联盟》将迎来翻天覆地的革新,《英雄联盟》手游和《金铲铲之战》也将迎来新的阶段。在射击领域,即将迎来一周年的《无畏契约》似乎正在酝酿着大招。另外,像《塔瑞斯世界》《黑色沙漠》等MMORPG产品也都在今天带来了最新消息。

《塔瑞斯世界》

除了紧张刺激的射击对决,热血战斗自然也少不了和同伴一起下本推BOSS。由卓越游戏研发、腾讯发行的双端MMORPG游戏《塔瑞斯世界》,已确定将于6月19日正式上线,海外服也会紧随其后在6月21日上线。

首发内容方面,游戏提供了9大职业以及对应双专精,并且玩家反复提到的职业双性别,也会在法师和圣骑士上率先试点。至于MMO核心的副本,游戏提供了5个5人副本,8个10人团本,以及多个PVE玩法。截至目前,游戏的全网预约数也已经超过551万人。

作为一款以多人团本为特色的经典MMO,玩法乐趣的释出建立在较大玩家基数,以及深厚社交关系的基础之上。对此,游戏拿出了“千万回馈”系列活动,以现金奖励招募团长(一般指了解BOSS机制,具备指挥能力的核心玩家),这样活动的带动下扩大整体基数。在这些活动的带动下,游戏有望快速度过社交冷启动的阶段。

《爆裂小队》

时隔六年,Supercell终于推出新品《Squad Busters》,该游早在4月初于部分地区冷启动,成功登顶多地免费榜。游戏主打PVEVP玩法,将公司旗下几乎所有产品IP角色都融入其中,沿袭了Supercell一贯看似轻度休闲实则深度的风格。

玩家需要在局外养成对应角色,进入游戏后将会以开宝箱的形式随机刷新三个不同职能的人物,以供玩家选择。期间玩家需要击败地图内的资源、野怪点不断壮大自身队伍,并持续收集宝石。在PVP的过程中,还要衡量是否要与其他玩家进行战斗,因为败方将会掉落收集的宝石。

在单局长达四分钟,局内十人共同竞技的情况下,宝石数量是评定玩家排名的关键,只有进入前五的玩家才能算是胜利。

该游预计于5月29日全球上线,国服也已开启预约,国服暂定名《爆裂小队》,发行事由交给腾讯负责。联想到Supercell旗下产品曾在全球范围内成绩斐然,这款打磨六年的新品自然是备受期待。

《地下城与勇士:起源》&《地下城与勇士:创新世纪》

发布会的最后,自然是最近再次大火全国的DNF IP,手游发售当天上线6小时登顶畅销榜后,至今也稳定霸榜,也无愧于在本次发布会上压轴登场。

在DNF板块中,主要介绍了手游《地下城与勇士:起源》以及端游《地下城与勇士:创新世纪》后续的更新计划。其中手游部分新版本来袭,或许玩家能够在其中见到剑魂、阿修罗等手游新职业,以及手游中首个6人团本“罗特斯”。

而端游也即将进入周年庆版本,在本次发布会中将推出了弓箭手第三(猎人)、第四职业(护妖使)。考虑到端游玩家目前的装备进度,新团本“雾神”或许也即将在周年庆版本中开启。

总体而言,2024年腾讯游戏发布会的产品线,主要强调了两点腾:聚焦精品游戏研发,强调长青游戏可持续运营。

一方面,腾讯游戏立足自身擅长领域,持续深耕MOBA、FPS、MMO、体育竞技等大DAU产品赛道,不断推陈出新;另一方面,注重追求玩法选型,探索布局SLG、塔科夫like等细分玩法领域,综合跨平台研发能力,在移动端打造趋向主机端的产品体验。

从战略定位上来说,面对不断多元的玩家需求市场、持续被抬高的行业内卷门槛,以及多端发行、全球化的宏观主流趋势。这在助力腾讯游戏巩固自身市场版块的同时,有望进一步帮助其寻得增量。与此同时,这也是腾讯游戏通向次世代游戏未来,不可或缺的过程。

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