浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,幽州白马骑兵公孙瓒的综合实力。
一.开局实力
公孙瓒开局统率:87
武力:87
智力:76
政治:79
魅力:82
公孙瓒开局属性还行,没有缺陷。
cc影分身制作,持续更新中
二.技能分析
1.主将技:义从
义从:公孙瓒队灭队,周围3格敌队,5%中毒,自对周围2格有队防御+200.
有点用的技能,新版本中,白马义从弱了hen多,灭队也只是让人中毒,还可以给队友减伤200,几乎没有特点了。
2.一阶技能:骑将
骑将:骑无ZOC,骑战法,高武成,必爆。
骑兵输出技能,可以提供骑兵暴击,增加输出。
3.二阶技能:骁将
骁将:骑兵可普攻远程暴击,骑战法成,自队,攻击力>敌队则敌队被疾驰,混乱。
有点用的技能,骑兵远程攻有暴击,看起来不错,然而远程有减伤,实际效果不佳。
后面的疾驰晕人看似很行,实战中因为公孙瓒属性低,效果不大。
4.三阶技能:ming门
ming门:出征带兵数+2000,自对被攻击,转移50%的伤害给2格队的友军。
有点用的技能,增加2000的士兵上限,战斗时有点用。
5.四阶技能:强驱
强驱:全兵种,移速+6,骑冲锋增伤,每移动一格,伤害增加1%。
qiang力的输出技能,可以增加移速,可以根据移速增加伤害,可以大幅加强骑兵输出。
6.五阶技能:情义
情义:夫妻,义兄弟,父母,全属性+1。
有点用的技能,可以加点属性。
三.实力分析
公孙瓒是鸡肋的骑兵输出武将。
表面看起来,公孙瓒有暴击,有移速增伤,有晕人,实力还行。
然而遇到属性稍微高点的武将,几乎打不出伤害。
作为大汉名震河北的白马骑兵。
没有二动,没有回气,没有回血,不抗揍,几乎没有ren何优势。
对比,飞熊军,陷阵营,虎豹骑,公孙家的白马义从只能默默哭泣了。
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