在最新的「策划开麦了」栏目中,英雄调整策江东二小姐就多名热门英雄的调整进行了正面回复。
策划开麦了5.28
目前已经确定有调整的英雄有:马可波罗、海月、米莱狄、海诺、公孙离等英雄。
⑴马可波罗的调整计划
玩家:马可波罗如果在释放技能的瞬间受控,可能会导致能量消耗但技能未释放。
策划:上述问题是因为一些底层原因导致的,除此之外还会导致23技能连招过快时,3技能有可能会放不出来。同样的问题在其他英雄身上其实也有,目前策划正在对英雄进行分批处理。另外,和马可波罗相关的共创问题(攻速档位调整)也会在周四的体验服上线。
江东二小姐不光回答了马可波罗的相关问题,还提到后续会统一对此类问题进行修复,这确实是个好消息。
⑵海月、米莱狄的调整计划
玩家:海月、米莱狄等英雄在释放大招的时候会默认选择百分比生命值最低的目标,这可能会导致在智能施法时选到坦克英雄。
策划:这个问题产生的原因是不能在设置中选择默认目标,只能在操作设置中的“优先攻击目标”来设置普攻的默认规则。后续,我们会推动技能和普攻选敌逻辑的一致性,让“优先攻击目标”的设置对技能同样有效。
目前在设置优先攻击目标的时候,玩家有三种选择,分别是:百分比血量最少、绝对血量最少和距离最近单位。
为什么策划要说会想办法推动技能和普攻选敌逻辑的一致性呢?这是因为目前的优先攻击目标只针对普攻,不针对技能。
但我个人感觉,等到技能和普攻选敌逻辑真一致了,也不一定是好事。
⑶海诺的调整计划
玩家:海诺二技能向草丛敌人释放时,血量上限不增加。海诺一、二技能实际回复量和数据面板不同。
策划:前面一个问题目前已经修复了,会在周四体验服更新时上线。后面一个问题是因为技能描述的计算规则存在一些问题,后续肯定会解决。
海诺目前已经够强了~如果把所有的bug都修复,感觉离削弱也就不远了。
⑷公孙离的调整计划
玩家:公孙离二技能期间三技能会禁用。
策划:后续会考虑排需求解决,同时射手射程问题会在周四体验服更新中统一调整。至于玩家提到的公孙离有时候收伞会失败的情况并未复现~
策划已经多次提到会在周四体验服解决射手的射程问题,我现在真的很好奇到时候会是怎么解决的。
⑸元歌的调整计划
根据最新反馈的消息,因为还有功能开发和验证未完成,所以关于元歌的调整只能无奈延后。
但是,在本周四体验服的更新中,元歌也会有多项属性调整(比没有好)~
另外,各位小伙伴在反馈问题的时候一定要尽可能的详细描述问题所在,说的越详细,证据越充分,问题得到解决的概率就越大。
⑹弱势英雄打捞
在即将到来的大更新中,策划最重要的调整思路是:
对能力不足的英雄进行针对性加强,对超过同生态位的其他英雄的属性进行回收。
调整中,会更鲜明的按照英雄的特色进行调整,会更合理的拯救弱势分路。
因为本次(周四)调整的力度空前,到时候数据肯定会出现较为明显的波动,这个还请大家多担待。
10v10
最后,还有一个非常劲爆的消息,策划确定会在周四的体验服上线一个全新的模式:10v10众星峡谷。
如策划所言,在5V5中,每个位置都非常的重要,一旦有个别玩家掉线或者水平跟不上,就很容易造成溃败。但是,在10v10中,9打10,8打10就不再是梦。
兄弟们,在众星峡谷,五杀不再是终点,让我们一起朝着10杀出发。
最后问个问题:大家觉着哪些英雄最适合10v10呢?是坦克?战士?刺客?射手?还是法师呢?
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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