无兄弟不热血,论国战网游文化前世今生,可谓是众说纷纭,从“传奇”到“国战”再到“攻城略地”,浅谈国战网游的辉煌历史!
二十多年前,以传奇、征途为首的网游并以国战玩法为特色横空出世。
万人同屏竞技,点燃热血国战传奇!
1985年《三国志》由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类网游系列;
2004年盛大公司带领《英雄年代》这款网络游戏上线,以“国战“为游戏核心,春秋战国时期为背景的大型多人在线的网络游戏;2006年《征途》开始出现在大众眼前,由巨人网络自主研发的一款国战类网络游戏;
2012年《御龙在天》由腾讯制作并开发的网络游戏 上线,以汉末乱世为背景;
2013年《攻城掠地》由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏公测;2015年《率土之滨》由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,也上线了。
近年来,国战网游已呈井喷之势,随着网游时代的发展,现在的网游比起以前的网游无论是玩法还是画质上都有着显著的提升。
以上网游除了《英雄年代》这款游戏没有手游以外,其他网游均以手游的方式再次呈现在玩家视野中。
不过近期听说,《英雄年代》也将出手游,可能就定在6月初期,不知道大家对《英雄年代》熟不熟悉,他是由盛大公司原班人马倾情打造,1:1复刻端游、经典三职业、行会战与国战为特色玩法,玩家争夺战以及国王竞选。
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