最近,国产武侠游戏《燕云十六声》正式宣布:游戏将不卖数值,不抽角色,只靠外观付费,不会有复杂的付费系统,力求给玩家提供简单纯粹的游戏体验。这一消息引起了玩家们的热烈讨论,同时也侧面反映出了目前游戏行业存在的一些深层问题。
首先,我们需要认识到,在00后逐渐成为主流游戏玩家的今天,他们从小就接触到各种高品质游戏大作,对游戏的要求也越来越高。然而,现在的市场却充斥着大量粗制滥造的游戏,“只有充钱才能变强”,而真正有深度、代入感的游戏却寥寥无几。
身为玩家,许多人只想简单地享受“游戏”本身,而部分游戏却明里暗里地设置了各种“充值陷阱”,比如修为不达标或战力不够,不让你进副本,变相地让玩家花钱。作为武侠游戏的核心内容,各种“功法”“招式”在其他游戏中可能需要花费大量的时间去肝,或者通过氪金获得。但《燕云十六声》任由玩家自由选择、探索,习得百家之长,游戏中有数十种不同的门派,每个门派都有其独特的武学。玩家既可以选择加入不同的门派,同时也可以选择自由练习各种招式,甚至可以从其他门派中偷师学艺。
既然不卖数值,不抽角色,没有复杂的付费系统,那么厂商该怎么赚钱呢?《燕云十六声》官方说明了,只推出时装收费。售卖外观并不影响游戏体验,只要品质足够高,价格实惠,玩家也乐意接受。明明近年来,国风在国际舞台上备受瞩目,但国内虽然有一大堆游戏打着“武侠”的旗号,但却充斥着大量仙侠内容。比如各种角色时装特效浮夸,身着西幻风小洋裙和现代装,让人怀疑自己是不是进错了时代。幸好《燕云十六声》是为数不多真正突显“写实风”武侠审美的游戏之一。
作为“写实”的武侠游戏,既然燕云敢把时装拿出来卖,就说明其品质足够过关。比如在之前测试中,就有人展示了游戏中的衣柜,评论区的其他玩家在看完后也对游戏的画质及服装设计纷纷赞叹,给予肯定。
值得一提的是,官方前不久发布了一则有关新门派醉花阴的pv,里面的舞姬身着华丽的敦煌风服饰佩戴精致的璎珞,许多玩家都要求将这套“飞天”做成游戏里的时装,想必如果对外推出,那一定会更加惊艳!
《燕云十六声》这次的大胆的举措也向其他游戏厂商传递了一个明确的信息:玩家需要的不仅仅是华丽的画面和炫酷的特效,更需要的是深度的游戏内容和纯粹的游戏体验。只有真正关注玩家需求、注重游戏品质的游戏作品才能获得长久的成功。
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