要是BioWare愿意加入 Steam, 游戏界历史将会改写

中关村在线2024-03-28 16:26:00  146

在20世纪初,游戏开发商BioWare开设了自己的数字游戏零售店。他们甚至考虑过在商店里销售第三方游戏,其中之一就是CDPR的《巫师1》。

这段话来自2018年BioWare前产品经理RobBartel在接受粉丝杂志《WildSurge》采访时所说的话。当时Bartel表示:“数字下载、在线商店和发布后内容现在已经很常见。但是事后看来,我们错过了成为Steam的大好时机——我们本能抢在Valve之前进入市场,而CDProjekt则与我们接洽,希望通过这个渠道出售《巫师1》,还有其他人。但我们拒绝了,担心这会在某种程度上淡化BioWare品牌。”

BioWare犹豫的原因似乎是担心版权法会影响数字发行。Bartel解释说:“苹果的应用商店和独立游戏自由市场的想法也是如此。线上团队希望走这条路,但《数字千年版权法(DMCA)》(当时)仍然非常新,而且先例有限,因此我们的法律团队对潜在的责任很担心。”

值得一提的是,《巫师1》在当时对于3D西方RPG游戏来说是一个非常独特的飞跃。

另一方面,CDProjekt与BioWare关系密切,在早期阶段,《巫师1》曾考虑过使用《无冬之夜》使用的同一Aurora引擎修改版本,并且BioWare还曾在E3期间推广《翡翠帝国》时展示了《巫师》。

然而,《翡翠帝国》现在只是BioWare历史上的一个注脚,而《巫师》让CDProjekt走上了成为业内最著名的工作室之一的道路。Steam也成为了全球游戏数字零售商店的霸主。

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