游戏玩家们都对“游戏公告”不会感到陌生,但对于长长的公告,很少有玩家能认真读完。
昨天,笔者看到了《梦幻西游》手游发布的一则游戏维护公告。该公告不仅有传统的文字版本,同时还推出了一个由目前火热的Suno AI原创的歌曲版本,将游戏公告以一种非常创新的方式演唱出来,让人耳目一新。
借助这首歌曲,笔者首次细致地阅读了长达4000字的公告内容,并完整无缺地掌握了所有重要信息。读完后不禁在心里赞叹,《梦幻西游》手游是真有你的。
以为Suno AI要“整顿”音乐行业
没想先让梦幻手游火出了圈
Suno AI是一个针对音乐创造的AI。几天前,Suno AI发布了V3版本,这在互联网上引发了广泛关注。甚至,很多音乐人都在发声,表示要提早做好改行的准备。
没想到的是,国内利用Suno AI进行创新的领军者不是音乐行业,而是游戏行业。《梦幻西游》手游这次发布的“歌曲公告”不仅紧跟热点、标新立异,而且颠覆了传统的游戏公告模式。它不仅为玩家展示了一种全新的互动方式,同时也让竞争对手措手不及。长久以来,游戏公告常被忽视的问题,《梦幻西游》手游却巧妙地解决了。
此次游戏公告篇幅超过4000字,采用了多种方式编辑文字——加粗、标红、分段、设置小标题、插入图片、视频和表格等,以便玩家迅速抓住重点。然而,所有这些努力似乎都不及一首AI创作的原创歌曲更有效。
更重要的是“AI歌曲”发布后,梦幻手游迅速随着这首歌一起火出了圈,玩家们在感受歌曲公告带来的震惊之余,还在纷纷转发奔走相告。可能连项目组都没想到,他们随手给玩家创造的一个小惊喜,竟然变成了一个小小的流量热点。
《梦幻西游》手游这一举动虽小,可是却能看出官方紧跟时尚热点,随时为玩家解决问题、创造优质游戏体验的运营态度。AI的概念这两年异常火爆,很多厂商都在用AI宣传自己的产品,号称要用AI给玩家带来更好的游戏体验。
可是玩家真正能感受到的用户体验是什么?笔者觉得是官方用AI与玩家之间进行的互动。
《梦幻西游》手游用AI创作歌曲,不仅和玩家之间获得了很好的互动,也体现出了《梦幻西游》手游以“玩家为本”的制作理念,一切出发点都是给玩家创造更好的游戏体验而出发的,这才是干实事的项目组。
AI写的“歌曲公告”品质如何?
不仅好听,还很有趣
很多人会想,让AI用游戏公告的内容去写一首歌,是噱头吗?这首歌好听吗?
为了解答这些疑问,笔者专门听了几遍研究这首“歌曲公告”,首先给出一个肯定的答案:闭眼倾听这首歌的时候,它很好听,旋律轻快;睁眼再听,公告里面的重要信息都会随着歌词字幕自动地跑进你的大脑里。
这首歌的实用性确实非常高,从玩家的角度来考虑,各位老骨灰,扪心自问有多少游戏公告大家是认真看过的?反正笔者从来不看,能点开游戏公告的链接,已经是我对密密麻麻的文字最大的尊重。
正如上文所说,对于所有游戏官方来说,“玩家不看公告”是一个世纪大难题,但是AI唱的这首歌,笔者感觉第一次认真的把公告听完了,而且还抓住了里面所有的重要信息点。
所以笔者对这首歌的评价是“好听,好用,又有趣”。
这首只有一分多钟的歌曲对于4000字公告精华提炼得非常到位,包括“双武器系统上线”、“由代言人张艺兴参与筹备的青春盛典”、“清明节活动”、“第30届X9联赛开启报名”等等重要信息一应俱全。玩家觉得有趣的同时,也能接收到所有的公告信息,可谓是两全其美。
用不用AI不重要
重要的是对玩家的态度
笔者和玩家聊到此事,玩家们都说:“梦幻手游能想到用AI去写个传播公告,这个想法太酷了。”
但是我觉得,最酷的并不是用AI去写歌,而是梦幻手游的出发点:如何给玩家带来更好的用户体验。
回顾梦幻手游这些年的运营,笔者对它最大的感官就是“注重细节”。项目组对玩家的需求拆解的非常细,细到很多小点拿出来都不值得一提,但是梦幻手游多年来一直在为玩家从细节处着想,这些细节的小点慢慢的汇集到了一起,就变成了满天繁星。
(一长串的活动是官方对玩家满满的爱)
梦幻手游的运营有多细致?我们可以先看看它的官网起标题方式就能知道,和传统的游戏官方一板一眼、正正经经的风格截然不同。
上面的官方新闻,很多标题都以轻松幽默、诙谐有趣的形式体现,不仅有意思而且还融了很多年轻人喜欢用的网络热梗,比如“出门在外,身份都是自己给的”,这句话不仅在网络的流传度很高,同时也体现了年轻人追求自由,不畏世俗眼光的生活态度。
传统的游戏官方新闻标题最大的特色就是“一本正经”,因为这代表着官方身份。但是梦幻手游只想让自己的玩家获得最好的体验,所以每天官方人员都在认真的研究当下的时事热点,研究玩家们的喜好,尽量的从每一个细节点融入到玩家之中。
再举一个例子,去年在一个国际音乐大奖的获奖名单中,我们无意中发现了《梦幻西游》手游多首音乐获奖。就此我们对获奖作曲者之一的徐雨帆进行了采访,通过徐雨帆的介绍我们才了解到,原来《梦幻西游》手游有一个专属的音乐团队,每天都在研究如何将国风文化通过音乐的形式传递给玩家。
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徐雨帆在聊到中西方音乐差别的时候还专门帮我们科普了一下:“游戏中,大城音乐会用琵琶、锣鼓这些强节奏感的乐器来表达欣欣向荣感,小村音乐会用葫芦丝、笛子这些缓慢悠扬的乐器来表达出世悠闲感。这也是国风音乐在文化背景方面的特殊表现,它深受中国传统文化和哲学的影响,表达的是诗意和象征意义,而西方音乐更多体现的是西方历史、宗教和哲学观念,区别十分明显。”
(图:《天地棋局·九尾惑影》动画第三幕作曲者徐雨帆,来自网易游戏Sonus音频部柯西组的资深游戏配乐师,目前担任多个产品的主音频。曾获2023年全球音乐奖(Global Music Awards)银奖、第14届MUSICACOUSTICA国际电子音乐作曲比赛学术类与应用类双料亚军等重要奖项)
正因为有这样这样的音乐团队,才能在这么多年中一直为大家在游戏中持续输出悠扬的古风音乐。
而我们把文中这两个例子结合在一起,忽然也能明白,为什么《梦幻西游》手游是第一个用AI创作“公告歌曲”的游戏,因为这是一群既有专业性,又愿意和玩家一起玩一起闹的游戏团队。
结语:
梦幻手游用AI写歌并不是炫技,而是从玩家角度出发,给玩家带来更多乐趣的同时也能解决一些玩家的问题。而梦幻手游的这种对于玩家需求的把控并不止于AI领域,AI只是其中一个工具。梦幻手游官方最大的特点,笔者觉得是“宠粉”,一切能让玩家开心的事情他们都愿意去尝试,正因为有这份态度,才赢得了这么多年玩家的支持。
这个世界上,长寿的游戏其实有很多,但是能被玩家长时间奉为经典的游戏却很少,《梦幻西游》手游能够成为经典,究其原因是硬实力+宠粉的综合体现,一款游戏不仅要品质过硬,还要在运营上处处为玩家着想,这才能成为经典咏流传
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