三国杀的延时类锦囊就两张,分别是:兵粮寸断和乐不思蜀。兵粮寸断虽然很强,但不至于令人深恶痛绝;乐不思蜀却容易让人毫无游戏体验。因此很多玩家都开始建议:乐不思蜀应该进行削弱!
「乐不思蜀」:对一名其他玩家使用。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。
乐不思蜀能够令人坐牢一轮,跳过出牌阶段的负面效果比被翻了面还难受,不仅出不了牌,还得扔掉一大堆手牌。这就容易导致一张乐不思蜀就经常决定游戏局势,能中这张乐不思蜀,那这局游戏就已经稳稳拿下了。
乐不思蜀这张卡牌对于斗地主模式下双方的游戏体验的影响相当重大。
地主开局打压制,而后贴上乐不思蜀,如果这张乐不思蜀被天过,那这种情况下作为地主的你很容易就心态爆炸。农民方积极进行抗压,最后一个乐不思蜀被贴上,一手牌弃光,这一整局游戏都没有了游戏体验……
网友们建议乐不思蜀命中时,跳过出牌阶段与弃牌阶段,让自己手里还能把牌留下。
这个建议无疑是相当不错的,增强了双方的游戏体验,乐不思蜀被命中的一方还能获得相对良好的游戏体验。但或许对于使用乐不思蜀的一方会比较难受,乐不思蜀再也不意味着能够稳稳拿下……
小伙伴们认为乐不思蜀应该削弱吗?削弱后对游戏的影响会有多大呢?不妨来下方留言评论,我们下期再见!
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