原神仆人翻车,像素级借鉴?
原神4.6仆人虽然流水只超33小时,但是由于被策划偷偷加强了1命的抗打断能力,所以仆人在深渊的表现还是不错的,至少他的单体伤害在水龙之上,虽然机制不及转圈。如果综合强度、PV宣传和技能特效,仆人能够满意度有8分(10分满分),不过最近的仆人翻车了,翻车是周本的仆人。
仆人的强度特效与周本仆人是无法比的,要么八蛛魂骨,要么变身爆衣,要么飞天暴击薄纱玩家。不过有眼尖的玩家就发现,周本仆人的技能和隔壁老游戏的技能极为相似,同样是镰刀,同样是旋转上升,连火焰消失的状态也是一样,特别最后开大镰刀头槌,这样就尴尬了,如其说借鉴,不如说招标,这像素级别的借鉴让人难蚌。当然其他友商没发公告,我们是白瞎操心了。在现在的游戏竞争白热化的市场,原神借鉴的游戏还挺多的,这里就不一一重复叙述了。
但这样的相似性让仆人的好评逆转,当然流水已经过了,再怎么反转也没用。
原神4.7新深渊
原神4.7将会推出新的深渊已经实锤很久了,是一个类似崩铁虚构叙事的深渊,玩家通过使用6个开幕角色,4个特邀角色来玩,而且每期深渊,这个开幕和特邀角色都是变化的,剩下就是考验玩家的图鉴。第一期深渊开幕角色包括散兵、早柚、仆人、夏沃蕾、克洛琳德和北斗;特邀角色是白术、希格雯、海哥和牢大。限定使用火、雷和风系角色。
这个深渊共8层,第一、二和三层是战斗,第四、五和六层是限时守护,第七和八层的战斗,Boss在第3、6和8层。从等级来看分别是90、92和95级,这意味着怪物的强度不算高,水平大约就是原深渊的11-3层的强度左右。
既然是原神版的虚构叙事,那么它同样可以选择不同的buff加成,而且还会有事件触发。从这些buff和时间触发的加持数值来看,这些数值还是挺高的,可以说这是原神的新肉鸽模式,早期如此简单,后期应该是温水煮青蛙的模式。因为开始总要测试一下玩家的强度,后续懂的都懂,不加强怎么有人氪金呢。
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