微软近日裁减了2000名开发人员,其中许多来自动视暴雪团队。尽管Xbox官方表示这些裁员行动是在收购动视暴雪之前就计划好的,但菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)近日在接受采访时透露,这是为了应对当前行业面临的多种挑战而做出的必要决定。
斯宾塞指出,游戏市场面临的问题是多方面的,包括市场增长放缓以及游戏机销量下滑等。他表示:“我最担心的是这个行业中缺乏增长”。他预测明年游戏玩家和收入都将减少,因此企业需要寻找新的商业模式以保持盈利能力。他相信通过增加产品多元化和提前推出下一代游戏机等策略可以解决这一问题。
与此同时,斯宾塞表示对游戏行业未来充满信心,并透露微软正在探索各种业务拓展机会。他表示:“我们正在寻找新的方式来吸引玩家,并尝试开发更多的移动设备上的游戏”。他还提到最近微软推出的多平台计划也是公司战略的一部分,他认为游戏的独占性可能阻碍了行业的发展。
斯宾塞指出,在面对行业变化时需要有长期规划,并强调微软将继续致力于为用户提供高质量的游戏体验。同时,他也承认微软在某些方面存在改进空间,未来将继续努力优化公司运营效率。
总体来说,斯宾塞对于微软在游戏行业的未来充满信心,并认为通过不断探索创新和发展模式,公司有望实现长远发展。
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