今天我要和大家分享一款让我沉迷其中、无法自拔的游戏——《战神4》PC版。这是一款由索尼旗下圣莫妮卡工作室开发的动作冒险游戏,也是索尼最为标志性的作品之一。如果你喜欢动作游戏,那么《战神4》PC版绝对值得一试。
《战神4》的故事发生在希腊神话之后,主角奎托斯来到了北欧神话的世界。游戏一上来就是奎爷砍树的小互动,虽然文化氛围不同但传递的情感是相通的。奎爷用头靠在树木上的小细节极具感染力,让人窥见那略显彷徨的灵魂。
在这个过程中儿子阿特柔斯表现得非常听话与懂事,也就顺理成章的成为了奎爷和玩家们的寄情对象。而阿特柔斯表现出了与年龄不相符的早熟与惊人的成长速度,在战斗中能给予我们相当多的帮助。
圣莫妮卡可能是世界上最擅长制作动作游戏的工作室之一,他们在《战神4》中同样展现出了自己的实力。在本作中奎爷曾经标志性的混沌之刃虽然也存在,但无法在游戏初期获取并且更多的是一个情怀的体现,其地位和作用都被全新武器利维坦之斧所取代。
阿特柔斯也是我们战斗中的重要助力,无敌的他总会掏出正义的小弓箭将敌人射爆,但或许是为了平衡考量他的AI被设置为非全自动,而需要我们实时下达对应的指令。
本作中解谜同样也类型多样颇为精巧,在流程中占有重要的戏份。有破坏多少个物品能开启封印宝箱的简单小谜题,也有必须奎爷肩扛手搬的同时利用飞斧攻击并定住远处机关、再利用给阿特柔斯的指令让他协助的综合性大型谜题。
《战神4》中对细节的考究让我感受最深的是操作方面,不管是使用手柄还是键鼠都给你安排的明明白白的,就连XBOX手柄都做了非常完整的映射,各种键位也非常合理明显有仔细测试过。
在1080P分辨率下各种画面参数拉满后表现力上很不错,游戏全程如丝般顺滑完全没有任何卡顿、拖慢现象,而程序运行时电脑CPU、显卡的占用率与温度也都在可接受的范围内。
索尼和圣莫妮卡工作室的这种策略非常明智且必要,固步自封就只能被市场淘汰,怎样不断拓宽受众范围、提升品牌价值和影响力才是关键,唯有“开放”才能拥抱更广阔的未来。
《战神4》收获了无数的赞誉与掌声之后,他们并未停下前进的脚步,而是向着新的高峰发起冲击,继续奋力攀登着。我会非常期待《战神 诸神黄昏》的到来。
综合评分:10/10 推荐人群:所有对动作游戏感兴趣的玩家
《战神4》PC版是一款集剧情、动作、解谜于一体的游戏,它不仅有着精美的画面和丰富的剧情,还有着极高的自由度和可玩性。如果你喜欢动作游戏,那么《战神4》PC版绝对值得一试。
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