当下的游戏随着画面表现、角色建模制作精度越来越高,占用的储存空间也越来越多,像《原神》作为一款上线快四年的开放世界游戏,高精度的大地图、3D剧情演出、动画等等,更是堪称储存空间杀手,目前更新的4.6版本,又增加了新地图,玩家都直呼储存告罄。不过等游戏真的更新到4.6版本,才发现担心似乎有点多余了。
有玩家发现,在手机端更新的时候显示要下载8G的安装包,结果等下载完进入游戏后,怎么总储存空间反而减少了8G,这一来一去就是16G了,怎么安装新内容还扣总储存了,难道说《原神》官方“偷工减料”了?
结果登上游戏一看,根本不存在猜测的问题,不仅在枫丹地图上新增了全新区域“诺斯托依区”,旧地图的画面精度明显提升了,这种情况下没有占据更多的储存空间,反而释放出更多空间,这就让人十分费解了。
有玩家觉得是因为新开放的区域很小,在地图上的显示也只有一小块,可能也就清理了一些重复素材,但等到真的进入新区域才知道,原来新区域在地图上显示的只是表面,地下还有很大的空间,也是全新的水下世界。
而且地图的精度一点没打折扣,这下大家都坐不住了,看来《原神》官方也一直在考虑玩家储存空间不够的问题,正在努力给储存减负。这件事不仅引起了国内玩家的讨论,海外玩家对此也是议论纷纷。
有玩家就直呼实在太不可思议了,简直是魔法。好笑的是,老外还真的讨论起《原神》究竟是用什么魔法才达到这个效果的,不得不说有点中二。
就在大家讨论《原神》到底是怎么降低内存的时候,有位玩家就提供了一个冷知识,说米哈游是科技有限公司。这么一看,让大家认为是魔法的降储存,其实就是程序员以头发为代价换来的吧(bushi)。
这次的更新也不局限于降储存,登录游戏进入加载界面十分流畅,肉眼可见比之前快多了,更新下载速度也明显加快,不像之前都是0.几M的跳动。其他玩家也反馈游戏内更加流畅了,游戏体验十分好。
作为上线将近四年的游戏,《原神》这次对储存的优化堪称史诗级的,而且这也只是初次优化,相信未来会有更多的优化上线,给储存减负、进一步提升游戏体验。不知道对于游戏方面的优化,大家还希望增加哪些?
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