梦幻西游: 高偷加的到底是什么

老邢游戏很梦幻2024-04-24 22:03:31  111

昨晚又迷瞪了,搞了个大乌龙,我看着这个高级偷袭的描述,再仔细想想。

造成的物理伤害提高10%,造成的伤害,那就是已经计算过攻防修炼等各种因素之后,产生结果了,就是伤害结果对吧。

再好好看看高级合纵的,两者的描述是不一样,实际结果应该是一样的。

只不过高级偷袭是百分比加成,高级合纵是固定数值加成。

这么一说的话,似乎就好理解了很多。

然后我再查证一下,自己测试是不会测的,只能看一下别人的结论。

查了很多资料,发现说伤害力的,说伤害结果的,都有。好像是说伤害结果的占多数。

所以还得继续查证,问梦幻精灵偷袭和强力的区别。

这会说的很明确了,强力的作用机制跟须弥相同,加的就是面板,只不过不显示,属于隐藏属性。

偷袭加的就是伤害结果。

好了,这次真没争议了。

顺便再明确一下其他几个技能,看看技能的描述。

高级精神集中,说的也是造成的物理伤害降低20%,描述方式跟高偷相同,所以这里降低的也是伤害结果。

对应的法术技能的描述,高级魔之心,也是造成的法术伤害,这么看提高的也是伤害结果。

跟魔心对应的防御,高级防御造成的法术伤害降低10%,这里看,肯定指的也是伤害结果了。

最后可以引用某大佬总结的观点,我再扩充一下。凡是能加面板数值的,比如法系的60法伤经脉、须弥、诸天正法、强力、灵光、迅敏、矫健、静岳等等,都是在造成伤害前计算,增加的这部分可以被修炼阵法等因素放大。

凡是不能加面板数值,或者描述是百分比增加的,比如高级偷袭、高级魔心、魔王的蚀天、狮驼的狂怒、龙宫的龙慑等等,实际最后提升的都是伤害结果。

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