(图:游戏《El Paso, Elsewhere》)
在数字娱乐的浪潮中,电子游戏以其独特的互动性和沉浸感,逐渐成为改编电影的热门素材。随着《El Paso, Elsewhere》等独立游戏的成功,以及近期美剧《辐射》、去年“高尔夫乔尔”的大热,我们不禁要问:电子游戏是否已经取代漫画书,成为改编的首选?
全球经济低迷导致的各游戏工作室裁员潮还在继续,但开发商们已经逐渐认识到将游戏搬上银幕将是一个盈利增长点,抑或不失为一个IP知名度增长的机会点。(笔者注:我非常厌烦诸如“赋能”、“赛道”等词汇,更倾向于使用普通词汇“增长点”、“机会点”)。
不可否认,好莱坞对电子游戏的改编热情高涨。从《辐射》的电视剧到《超级马里奥兄弟》的电影,这些作品的成功证明了电子游戏故事的吸引力和市场潜力。现在,连独立游戏《El Paso, Elsewhere》也加入了这一行列,即将被改编成电影。
(图:游戏《El Paso, Elsewhere》)
《El Paso, Elsewhere》是一款生存恐怖FPS剧情独立游戏,这是一款生存恐怖FPS剧情独立游戏。“想象一下,你是一名普通的程序员路易斯·罗哈斯,在一个平凡的夜晚,只是想从汽车旅馆的房间中走出,去弄一桶冰块。然而,命运的轮盘突然转动,你被卷入了一场超乎想象的恐怖之旅。这就是《El Paso, Elsewhere》带给你的开场。”
据报道,奥斯卡提名者莱克思·斯坦菲尔德正在与制片方进行谈判,有望出演并担任制片人。斯坦菲尔德的加盟,加上迪·博纳文图拉影业和科林·斯塔克的制作,无疑将为这部电影增添更多看点。
电影将遵循游戏的故事结构,讲述玩家控制的吸毒吸血鬼猎人,追踪一个想要毁灭世界的吸血前女友的故事。这款独立游戏因其对《马克思佩恩》等经典游戏的致敬和超现实魅力而备受赞誉,其电影化无疑令人期待。
(图,美剧《辐射》)
不仅是《El Paso, Elsewhere》,据消息称,其他知名游戏如《辐射》、《最后生还者》和《烈火战车》也续订了新季,而《超级马里奥兄弟大电影》卡通续集和《塞尔达传说》的真人电影也在筹备中。此外,像《Dredge》和《Sifu》这样的游戏也将被搬上大银幕。此外,已经上映的改编电影还有大家熟知的《生化危机》、《刺客信条》、《神秘海域》、《愤怒的小鸟》与《极品飞车》等。
相较于改编电影,《辐射》、《最后的生还者》的成功无疑让电视剧更加被重视,后者更有助于玩家对原作的世界观加深了解,原始IP的影响力与热度期更为可观。可以预见还将有更多的游戏作品尝试摸索电视剧改编模式,电影才是第二选择。
电子游戏改编电影电视的热潮一定还会继续可能更甚之,除了漫改,游戏IP也为娱乐产业开辟了新的创作领域。在某种程度上说,这也将倒逼游戏开发商在游戏世界观、剧情等方面多下苦功夫。
在阿猫阿狗们大张旗鼓的吠叫“赛道”、“赋能”、“对齐颗粒度”、“聚焦”、“闭环”、“打通”与“聚合”等极具虚荣心的“高端”口号时代背景下,务实的游戏工作室已经在脚踏实地的尝试触碰适合它们自己的“新生存之道”。
Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios
简介:Bethesda Softworks,LLC,是一家美国游戏发行商,并且为Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 成为了一家专注于游戏发行的公司,并将原有的开发部门组建成了Bethesda Game Studio 用以专注于游戏开发。于始创于美国马里兰州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年迁址至马里兰州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有诸多不同题材和类型的游戏系列,包括角色扮演(RPG),竞速,模拟类和体育类型等。
成立时间:1986年
总部:美国马里兰州洛克威尔(Rockville, Maryland)
代表作品:The Elder Scrolls serious,fallout 4,Starfield
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