在本赛季的王者峡谷中,对抗路的功德流打法,可以说非常火热,起初功德流的打法,是亚瑟开发出来的,凭借着自身的超强回血,搭配重装流三件套,直接拉满治疗评分,从而更轻松地拿到金牌或者银牌。
并且由于这种打法的火热,也衍生到了其他英雄,而且还升级出了更强的功德流打法,一种并不限于治疗的打法,还兼具伤害能力。
而近期改版的狂铁,更是把这种打法发挥到了极致,从对抗路的坐牢选手,一跃成为了对抗路功德流恶霸。
狂铁之所以崛起,与近期的改版关系很大,在最近的一次调整中,狂铁一技能的回复加成,不仅提升了高额的基础数据,而且还把额外AD加成,调整为了1%额外生命。
如此一来,狂铁的技能强度就达成统一了。
例如被动的回复有额外生命加成,一技能的回复效果有额外生命加成,而三技能的护盾加成,更是高达18%额外生命。
经过计算,现在这个版本的狂铁,按照暗影战斧,破军,纯净苍穹的常规出装,即使只有一件防御装备,一技能的生命回复都属于加强。如果采用功德流的打法,那么狂铁的承伤强度,甚至会超越坦克。
简单计算一下,如果按照功德流的打法,狂铁的最大生命值可以达到13000+,而额外生命则可以达到7000+。
一技能在强化状态下,可以回复近500+生命,两次就是1000+生命值,如果再计算上百分比已损生命以及不死鸟之眼的装备加成,狂铁一技能的最大理论回复,可以达到3000+,更为离谱的是,狂铁一技能的CD只有5秒,如果计算上冷却缩减,一技能的CD只有三秒,三秒一次几千+的高额回复,这种强度简直太离谱了。
而且更关键的是,狂铁的回复空挡,还可以通过其他方式弥补,三技能的高额护盾,不仅可以让残血的狂铁抵免大量伤害,而且还可以让狂铁获得一个缓冲期,从而通过后续的一技能,直接把血限拉到健康状态。
同时,狂铁三技能的护盾,拥有高额的额外生命加成,功德流打法的狂铁,三技能护盾可以达到近3000+,搭配血魔之怒的护盾,功德流狂铁的瞬间护盾,甚至可以达到了10000+,相当于狂铁的真实承伤,可以达到近26000,如果再搭配上一技能的回血,这个承伤量,简直是离谱了。
当然,功德流狂铁的强势点,并不只是单纯的治疗承伤,伤害能力也非常强,搭配重装流的伤害,以及不断的技能强化伤害,狂铁是越打越猛,越猛回血越快,回血越快,意味着狂铁可以打出源源不断的伤害。
狂铁功德流流打法,简直就是加强版的“疯狗典韦”,越打越猛,只要狂铁承受住了第一波伤害,那么后续就可以打出源源不断的承伤与伤害,简直不要太离谱。
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