抖音母公司卖卖卖。
腾讯家就买买买。
字节跳动又出售了一个游戏项目,这次的买家还是腾讯。
近日,字节跳动旗下朝夕光年的旗下公司上海傲爵数码科技有限公司发生工商变更。
原全资股东朝夕光年旗下上海墨鹍数码科技有限公司退出,新增腾讯旗下广西腾讯创业投资有限公司为股东并全资持股,同时,公司主要人员均发生变更。
上海傲爵数码科技有限公司成立于2017年1月,法定代表人为任志国。
其运营的《龙息:神寂》在游戏圈十分知名。
《龙息:神寂》于2024年1月获得版号,至今尚未推出国服版本。
游戏于2023年下半年在海外上线,同时登录移动端和PC平台。
SensorTower数据显示,该游戏移动端首月预估流水在3800万元左右,截至2023年底,累计营收超过3亿元。
腾讯卖字节的“零件”,在今年已经很多次了。
朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌。
2023年11月,有消息称,朝夕光年将进行大规模业务收缩,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。
随后,朝夕光年方面回应称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。
但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。
今年1月,媒体报道,朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。
3月,有消息称,字节跳动裁撤的部分游戏业务已被腾讯接手,原字节跳动员工入职腾讯新成立的子公司。
5月,腾讯系中国儒意发布公告,公司与两家卖方(朝夕光年和北京游逸)达成协议,拟以2.59亿元收购北京有爱互娱科技有限公司100% 股权。
股权转让完成后,有爱互娱将成为中国儒意的间接全资附属公司。
在本次收购活动之前,腾讯与有爱互娱签署了游戏代理协议,2021年10月17日至2025年10月17日,腾讯作为中国独家代理,负责《红警OL》的发行、运营和推广服务,有爱互娱享有收益分成。
根据2023年财报,腾讯对中国儒意持股超过40%,是公司重要的控股股东,也是前五大客户之一。
不过,字节跳动并非放弃游戏业务。
字节在今年5月末官宣的新任业务负责人张云帆将兼任有爱负责人。
同时,字节跳动旗下的有爱事业部负责人胡冰发布内部信称自己因个人原因即将“休假”。
随后,有爱互娱又重启了《幽明志》项目。
在今年5月官宣张云帆的任命时,他在内部信中称,“从今天开始,游戏业务进入第二阶段。”
可怎么还在卖家当呢?
腾讯和字节在游戏业务上的发展规模、战略布局有何异同点?
游戏业务对字节而言究竟意味着什么?
在张云帆加入字节后,及字节游戏业务的破局点会是什么?
对此,每日经济新闻记者杨昕怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
字节不要的鸡肋,对腾讯而言或许是绝味鸭脖。
腾讯的布局是多线程操作,依靠钞能力,在游戏全品类上进行拓展,对于有发展潜力的工作室和中小游戏公司,都敢于走“风投模式”。
反观字节,尽管同样不差钱,但目前没有立得住的游戏头牌,此刻必须在单品类上集中力量办大事,同时由于各个既有赛道上已经扎堆红海化。
目前看来,字节的游戏攻略可能会集中在一些小众品类如蒸汽朋克、国风二次元上做突破,以期独树一帜、真正引爆一个品类,一次性让字节冲进一线。
字节之所以对游戏业务出现放弃又放不下,拾起有输不起的状态,也有自己的原因。即:
字节的流量需要更多的转换,而游戏就是内容流量最好的转换方向,这一点字节清楚,且腾讯从社交+内容平台一跃成为游戏一哥的过往也证明了此路可行。
此次重启,并非原地满血复活,或许会大规模转换战略方向,从腾讯式的广种薄收,走向网易蛋仔派对引发的UGC游戏(用户生成内容)方向。
字节跳动此刻依然应该走向厚积薄发,挖掘精品游戏,并契合UGC游戏、VR游戏以及精品游戏的大趋势,以及自身在海外电竞游戏上的成功经验在国内的复刻,而不是简单的跟风做爆款。
目前而言,字节拥有巨大的内容流量和海外流量,这都是让游戏起飞的催化剂,只是前提是必须有强大的游戏产品,才能成为游戏大厂。
就如同样拥有社交流量的腾讯,在2009年靠DNF登上国内游戏头把交椅后,直到多年后才用《王者荣耀》《和平精英》真正坐实了游戏大厂的地位。
字节自然不会放下这个金矿,只是挖掘方式现阶段不能再走广种薄收之路,必须树立得住的头牌,且不能只看营收。
当然,一个职业经理人改变不了大势,唯有创新才是“破壁人”。
从张云帆的履历看,或许还会将完美世界曾经的影游联动、游戏出海两个领域的试错经验中为字节跳动的游戏发展提供借鉴。
但更重要的依然是创新。
暂时而言,字节跳动只是在小范围重启游戏产品,但具体战略意图并未真正暴露。
或许,针对单品类集中爆破,会是字节的突围之路。但这仅仅也只是预测。
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