手游聊游戏

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  • 文/手游那点事斯蒂芬也许是一次转变。7月22日,在国家新闻出版署公布的《2024年7月份国产网络游戏审批信息》名单中,米哈游的新作《星布谷地》赫然在列。没想到在《绝区零》才刚上线没多久,米哈游又有了新作的动向。尽管该产品刚取得了版号,但通过
    手游聊游戏1月前
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  • 文/手游那点事rum昨日(7月23日),由英澈游戏自研自发的变身特摄题材战棋手游《晴空之下》正式曝光,并放出了六分钟的CG动画。目前该CG动画在B站的播放量已经突破520万,游戏在TapTap和B站的预约榜排名分别来到第一第二,于TapTa
    手游聊游戏1月前
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  • 编译/手游那点事斯蒂芬裁员真就不可避免?裁员在游戏业内似乎早已不是什么新鲜话题了,隔三岔五就能看到某某公司裁员的新闻报道,甚至可以说全球范围内都已经形成了一波规模较大的裁员潮。此前我们也曾报道过这一话题,根据相关数据显示,24年的上半年游戏
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事恶魔摸摸猫今日下午(7月22日),国家新闻出版署发布了《2024年7月份国产网络游戏审批信息》,2024年第七批国产游戏版号如约而至。本批次版号为105个,数量比6月多1个(104个)。以类别划分,本批次过审版号中含「移动」类
    手游聊游戏1月前
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  • 文/手游那点事斯蒂芬终于冲过了终点线。7月17日,《心动小镇》终于正式上线,这是心动在模拟经营这一赛道上8年长跑成功冲线的一刻。值得一提的是,在游戏上线前,它的全平台预约量就已经突破了300万。(《心动小镇》预约量突破300W贺图)而在正式
    手游聊游戏2月前
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  • 编译/手游那点事泽塔近日,外媒Mobilegamer.biz发表了一篇文章,基于移动应用市场研究机构Appmagic的数据,盘点了2024年上半年(1月~6月)全球营收排名前20的手游发行商。需要指出的是,Appmagic对手游产品收入的预
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事雀雀子最近(7月10日),SensorTower发布了2024年6月中国手游发行商在全球AppStore&GooglePlay的收入TOP30排名。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)据统计,2024年
    手游聊游戏2月前
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  • 编译/手游那点事泽塔自从几天前正式上线以来,韩国网游大厂Nexon的新作《第一后裔》(TheFirstDescendant)在PC、Xbox和PlayStation平台吸引了海量玩家的同时,又因为优化差、掉帧、画面卡顿、闪退,以及付费设计被
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事雀雀子无愧于“只此一家”。如果用一个词来形容《永劫无间》,我愿称其为“高开高走”。自2021年端游正式上线Steam后,游戏便展现出惊人的势头。销量在3个月内突破600万,一举打破国产买断制游戏纪录,转为免费游戏后,又只用了3
    手游聊游戏2月前
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  • 编译/手游那点事泽塔近日,移动应用市场研究机构Appmagic公布了2024年6月的全球手游收入榜。在这份新榜单中,腾讯近期推出的DNF手游《地下城与勇士:起源》成功登顶,6月收入达到了约1.634亿美元,与排名第二的《RoyalMatch
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事西泽步找准角度,四两拨千斤。今天(7月4日)正式公测的《绝区零》,无疑是这个暑期档的一大看点。游戏在预下载阶段就登顶了全球99国免费榜,在好游快爆与TapTap均取得热门榜第一。据说在开放预下载的当天,国内下载渠道对应域名的城
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事斯蒂芬中国的国民手游走向了世界。《王者荣耀》,作为一个近10年的老IP,它早已深深地扎根在中国市场。这款能真正意义上被称为国民级的手游,它在国内的成功无需多言,无论何时,只要往国内游戏榜单的前三看过去,大多数时候都有它的身影。
    手游聊游戏2月前
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  • 文/手游那点事泽塔在Steam商店,“赛博理财”产品《香蕉》(Banana)的热度还在疯涨。《香蕉》是一款4月23日发布的免费新品,仅有60MB大小,本身几乎没有任何游戏性可言,玩家需要做的仅仅是点击香蕉图片,每隔一段时间收集游戏中掉落的香
    手游聊游戏3月前
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  • 编译/手游那点事西泽步近日,SensorTower发布了一份有关《雀魂》联动成绩的综合分析报告。自2024年4月起,日本麻将手游《雀魂》与《蔚蓝档案》开展了联动活动,两者在日本地区同为悠星网络代理。联动当日,《雀魂》创下了DAU(日活跃用户
    手游聊游戏3月前
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  • 文/手游那点事willow首款能玩的国风“帕鲁”上手体验居然还不错。最近常听朋友提起,今年的开放世界已然开启“地狱”难度:仅过去这一个月里,包括库洛、网易、叠纸在内的多家厂商动作频频,众多新品也在紧赶慢赶地推进各类测试......似乎种种迹
    手游聊游戏3月前
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  • 文/手游那点事Jimmy近年SLG品类似乎陷入了这样一个怪圈:一方面,从客观的市场份额数据来看,SLG仍然稳守在国内手游市场品类份额的前三,一片火热;但另一方面,从主观“体感”上来看,无论是玩家还是头部产品背后的团队,似乎都背负着极大的压力
    手游聊游戏3月前
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  • 文/手游那点事羡鱼两年前就在探索另一种方向?自今年1月《幻兽帕鲁》上架后,随着游戏的全球爆火,“帕鲁like”一时间成为了厂商们的香饽饽,无数项目因此立项。关于SOC新的形态和潜力的讨论也没停过——“谁能做出第一个帕鲁like爆款?”成为了
    手游聊游戏3月前
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  • 文/手游那点事西泽步正式见面前,再火一把。每年举办三场、每场持续七天的Steam新品节,向来是世界各地游戏开发者宣传产品、扩大声量的好机会。这次也不例外,有潜力的产品不少,但参加者中最受业内外关注的,还得数我们报道过多次的老面孔《七日世界》
    手游聊游戏3月前
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  • 编译/手游那点事Sieray近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2024年5月的全球手游收入榜。在这份新榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》继续领跑,5月份营收约为1.52亿美元,与榜单中其他产品拉开了一定差距。虽然目前《王
    手游聊游戏3月前
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  • 文/手游那点事rum前段时间(5月14日),由海南启游发行,一心互娱开发的二次元卡牌RPG《椿之歌》开启了首次测试,并开启了付费通道。这款产品实际上在2019年在东京电玩展上有就有过曝光,并于2022年以《代号:椿》的名字正式公布并开启预约
    手游聊游戏3月前
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