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一篇读懂! 游戏音频工业化流程拆解
以下文章来源于腾讯游戏学堂,作者小星导语:在当今数字娱乐的黄金时代,游戏行业正在经历前所未有的增长和创新。音频,作为游戏体验中不可分割的组成部分,对于玩家沉浸式体验的打造至关重要。随着技术的飞速发展,游戏音频已经从单纯的背景音乐和效果声音,
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4月前
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联动效果如何增幅? 《无期迷途》带来IP适配的“JO级教学”
游戏与IP联动是一种十分常见的商业行为。将热门动漫画IP的角色投放到游戏新版本的更新之中,游戏再为其定制内容,这样的操作既能提升游戏的体验丰富程度,吸引大量原作粉丝加入游戏,同时也能扩大IP的活跃度与知名度,最终实现游戏与IP的双向引流,是
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4月前
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提心吊胆的制作人: 上一款暴雷, 新作首周卖出近10万份
首发知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/695353077大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。记得上次写首周报告是一年前。当时,我给玩家写了一封《二分之一》的致歉信,反思我们在制作《二分之一》这款作品中的失误。上上
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4月前
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用箱庭与信息流带动社区, 米哈游拿出不同于开放世界的新社区构建
在米哈游近几年的游戏产品中,《绝区零》是一个特殊的存在。提及它,玩家往往不聊其他,更多关注游戏最核心的动作游戏玩法。好游快爆平台的玩家热评基本围绕动作玩法展开这套主打应对敌方单位攻击,玩家顺势高频地切换角色来进行防御/闪避/反击/连招等多种
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4月前
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《逆水寒》海底地图创作复盘: 从零打造独具特色的水下江湖
以下文章来源于网易雷火艺术中心,作者雷火艺术中心海洋地图最初在《逆水寒》五周年资料片碧海潮光中与大家见面,并于今天完成了品质升级重装上线。我们也趁此机会带大家复盘一下这个地图的开发过程,希望能给大家提供一些参考。作者|默默《逆水寒》场景编辑
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4月前
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首月销量64万份, 《背包乱斗》有哪些成功秘诀?
《背包乱斗》(BackpackBattles)是一款颇受玩家欢迎的独立游戏,也是2024年初至今Steam商店最大的黑马之一。近日,业内咨询机构GameDiscoverGo的创始人西蒙·卡利斯与《背包乱斗》的开发者,以及位于深圳的发行商独立
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4月前
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