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《乐高地平线大冒险》: 如何制作一款老少咸宜的“地平线”游戏?
2024年“夏日游戏节”(SummerGamesFest)期间,《地平线》游戏系列的泛娱乐、跨媒体IP扩张迎来了一次有趣的转折。此前,该系列已经被改编成漫画、VR游戏和桌游,推出过周边玩具,主角埃洛伊曾经在数款热门游戏中客串出镜,包括《怪物
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4月前
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为什么格斗游戏如此老而弥坚?
Moba以外的《英雄联盟》,又有新闻喽:2024年7月10日,RiotGame公布了《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》的最新预告片,领衔主演是我们都不陌生的布隆——尽管精致度和主流FTG相比还有差距,但能够在卡通渲染的特写镜头下,重新品鉴
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4月前
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换皮赝品要如何战胜正品原型游戏?
本文选自作者已发售新书《爆款方法论:游戏设计的3大核心与150个技巧》[第15章]的部分内容。本章探讨的是快速地换皮一个原型游戏真的可以吗?论述的角度为核心玩家到底是什么、核心玩家意味着什么、如何获取核心玩家、核心玩家与换皮的关系、如何更好
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4月前
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2024年, 游戏创业者的生存指南
随着游戏行业近年来经历动荡,一大批工作室倒闭,数以千计的员工失去工作,对许多创业者来说,熬过这段艰难时期已经成为了眼下最迫切的目标。在2024年Develop:Brighton峰会上,外媒GameIndustry.biz的主编詹姆斯·巴切勒
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4月前
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玩家的电子博物馆: 游戏图鉴系统的体验设计探索
以下文章来源于网易雷火UX用户体验中心,作者雷火UX当我们在游戏中收集各种道具、解锁新信息时,往往会使用到一个不那么吸引玩家的注意,却又十分重要的系统——它就是图鉴系统。设置图鉴系统是反映出整个游戏世界观的最直接方式之一,它可以承载每个游戏
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4月前
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【什么游戏值得抄】 科学停车, 从我做起!
概述笔者最近发现一款产品叫《看谁能通关》,是由发行过的《关不住我吧》的指米网络推出的竖屏箭头消除类游戏。产品于6月14日上架微信小程序,人气榜长时间在1-2名,畅玩榜也取得了最高第2的极佳成绩,很值得大家关注。和之前情况类似,畅玩榜前列的《
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4月前
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小游戏创作的革新与升级? AI游戏引擎LayaAir3带来新玩法
6月30日,LayaAir迎来了八周岁生日。蓝亚盒子(Layabox)邀请到了抖音集团、腾讯、阿里巴巴、华为、vivo、小米、MiniGame、Amazon、Ton基金会、CrazyGames等国内外知名游戏平台,以及掌趣科技、四三九九、三
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4月前
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居然不是魂类游戏? 这款中式武侠电影风格新作为何引发热议?
在去年(2023年)夏季的索尼发布会上,一款来自中国厂商灵游坊打造的动作游戏《影之刃零》的宣传片,一举拿下了发布会30余款游戏中播放量第二的成绩,仅次于索尼第一方大作《漫威蜘蛛侠2》,在当时引发了诸多热议。而在洛杉矶开幕的2024年夏日游戏
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4月前
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小众风格能否打开手游美术内卷局面? 这款游戏给出了一种答案
小众美术风格能否与大成本手游联合是一个十分值得关注的方向。近期,一款上线PC与移动平台的游戏便是这样的产品。它是由韩国厂商Flint开发的《星之后裔2:吠陀骑士》,作为该系列的全新一代新作,游戏自4月2日上线以来,便登顶日韩AppleApp
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5月前
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新品扎堆亮相, 英雄射击游戏品类又要火了吗?
很多人都还记得,在《守望先锋》问世后的几年里,市场上出现了一大批英雄射击游戏。然而,从《不法之徒》、《为战而生》、《巨兽战争》到《惊奇永生》(TheAmazingEternals)这些游戏很快就消失得无影无踪,几乎没有在行业内留下任何痕迹。
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5月前
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“魂Like”游戏, 到底还能走多远?
提起“魂Like”这个标题,诸位有何感想?如果说,“魂”系列的下一部主宰之作,可能并非出自FromSoftware本家;“魂Like”游戏上位的概率,可能要远远超过预期,诸位又作何感想?纯属臆想?恐怕未必。今年2月,在接受IGN的采访时,宫
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5月前
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2024年进口网络游戏审批信息
6月5日,国家新闻出版署下发《2024年进口网络游戏审批信息》(第三批),本次共有15款进口游戏过审。其中,腾讯游戏《黑色沙漠》(客户端)《无畏契约:源能行动》(移动)、朝夕光年《初音未来:缤纷舞台》(移动)等均在过审行列。此外,Ninte
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5月前
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混乱中寻找秩序 - 战棋手游《钢岚》产品分析
首发“Vergil的游戏杂谈”游戏概述《钢岚》是由紫龙游戏旗下的“黑杰克”工作室自2018年《梦幻模拟战》后开发的第四款SRPG手游,于2023年12月8日正式公测。与前几款产品相同,《钢岚》也是从90年代古早战棋中寻找的老IP,在2021
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5月前
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力压国风武侠, 这款开放世界为什么能抢尽风头?
如何围绕热门单机游戏IP进行改编,打造一款长线运营精品,这是个多年以来的行业难题。市场层面而言,享有人气IP加持的新作,天然具备更稳定的用户基础和跨圈层影响力,一旦取得成功,既能延续IP的价值、提高IP的活性,还能进一步使IP市场规模扩容,
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5月前
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今年的腾讯游戏年度发布会, 让我感到有些“陌生”
5月28日,SPARK2024腾讯游戏发布会正式召开,在为行业与玩家带来了十余款新品,以及20余款已上线精品最新动态的基础上,还顺势公布了“数字中轴·小宇宙”、“数字藏经洞”等4个游戏科技项目的进展。作为一年一度的行业盛会,相信每个游戏从业
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5月前
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一位物理学家带队制作的平台解谜游戏, 有哪些奇妙之处?
虽然《空洞骑士》、《奥日》系列等许多优秀的类银河战士恶魔城游戏都以令人难忘的战斗为特色,但此类游戏的标志性特征仍然是拥有可供玩家探索的大型相连世界地图,以及种类丰富的升级选项。在《动物井》(AnimalWell)收获巨大成功后,一款基于现实
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5月前
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EA版发售后褒贬不一 然而这款“大菠萝版黑魂”却有着神作潜质?
前不久一款名为《恶意不息》的游戏发售后,引发了玩家们和行业人士的热议,尽管目前只是发售了EA版,但是游戏呈现出了很多别具一格的特色。本作是MoonStudios花费了六年时间打造的新作,但实际上2015年这家工作室就在策划该项目的初稿,之后
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5月前
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幽灵诡计: 游戏叙事的意义、方法与技巧
朋友问过我这样一个问题:你知不知道有哪些很牛逼,但是不赚钱的游戏?当时我马上回答到:那就是那些游戏不够牛逼。(我这个回答预设的前提是,足够牛逼的游戏就一定能赚钱)但后来我想到了《幽灵诡计》:这款游戏足够牛逼,是我列入人生必玩清单的游戏之一。
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5月前
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都赢了两年多了, 它怎么还在输出
《永劫无间》要出手游了,这事大家都知道。早在2022年1月手游官网上线,这事看上去已经是板上钉钉的了,然而GameRes仍留着几分疑虑,毕竟原版端游在玩家圈里一度存在着性能焦虑,想要游戏在高画质下稳定运行,配置不能过于落伍,对于追求天梯的玩
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5月前
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我就是要打螺丝! - 《关不住我吧》产品分析
概述《关不住我吧》是一款由指米网络发行的卡通风格的竖屏打螺丝类小游戏,于4月16日上架微信小程序,人气榜在2-10名浮动,而畅玩榜则是稳居第3。比较耐人寻味(或者说喜闻乐见)的是,我发现目前畅玩榜前十中的《关不住我吧》、《你敲个锤子》和《智
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5月前
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