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回顾家用游戏机发展史-19
2019年E3游戏展上,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞公布了代号ProjectScarlett的Xbox系列第四代家用电子游戏机,作为XboxOne的后续机型。同年的TheGameAwards颁奖典礼上,菲尔·斯宾塞宣布新主机的正式名称
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3月前
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回顾家用游戏机的发展史-18
2012年,任天堂开始考虑混合型主机的概念。2015年3月任天堂的记者发布会中,岩田聪透露任天堂公司已在开始进行代号“NX”的家用游戏主机的开发。2016年10月,任天堂新一代主机正式定名“NintendoSwitch”(简称NS),这是一
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3月前
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回顾家用游戏机的发展史-17
索尼的PlayStation3当时因为制造上出现了问题,所以延后了几个月才正式发售,这也使得PS3在发售的时间上要落后于微软的Xbox360将近一年之久。为了避免在PS3的后继机种上再犯下同样的错误,2008年,索尼就开始着手启动PlayS
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-15
不得不说任天堂在主机开发的创新上真的一直是走在时代前端的,在2011年的E3发布会上任天堂再次给世人带来了一个大大惊喜。2011年的E3发布会上,任天堂公布了一代神机Wii的后续机种,任天堂WiiU这个名字的定义是“We&you”这
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4月前
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7月PSN二三档会员新入库游戏
之前一直在写家用游戏主机的发展史,所以忘了介绍本月的PSN二三会员库新入库游戏。拉胯了2个月索尼这次终于让玩家可以停止对其的谩骂了,这次的新入库游戏质量还算不错,游戏在16号就已经可以下载游玩了,有喜欢的可以下载游玩体验。本次二三档会员库新
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-11
任天堂GAMECUBE简称NGC任天堂的第四代家用游戏机,是任天堂N64的后续机种。任天堂的这台NGC于2001年9月4日在日本正式发售,同年的11月5日为了赶上年末的商战,在欧美市场正式发售。任天堂的NGC主机采用了IBMPowerPC7
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-9
1996年6月任天堂的次世代主机N64的发布,使得世嘉土星原本已经摇摇欲坠的销量更是急转直下。1997年初史克威尔在索尼PS主机上发售的《最终幻想VII》获得了极大成功,也为索尼彻底打通了欧美市场,这也成为了压死世嘉的最后一根稻草,对世嘉土
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-7
终于轮到索尼大法登场了!~曾经的任天堂和世嘉天真的以为索尼的加入只是一个无伤大雅的搅局者,亦或是和3DO、NEOGEO一样会昙花一现,但事实却是让所有人大跌眼镜,几乎没人会没想到索尼的PS出道即巅峰,直接一统江湖成为了最后的王者。PlayS
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-8
1994年、1995年这两年间,当世嘉和索尼在次世代主机大战如火如荼的时候,在主机圈沉默许久任天堂也在酝酿着惊天大计,可能是任天堂觉得在现有市场再推出一台新的32位主机也无法撼动索尼PS的地位,所以就直接跳过了32位主机的研发,期望用64位
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-6
世嘉!在作为主机开发商的时候,一直是走在时代的前端。之前也说了世嘉MD在与任天堂SFC的商战中败退之后就开始着手研究32位主机的开发了。1992年当3DO在研发其32位主机的同时,世嘉也成立了“Giga-Drive”研发项目小组,开始下一代
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-4
上一篇文章和大家回顾了任天堂前期最大的竞争对手世嘉研发的8位及16位电子游戏主机,世嘉的MD也是世界上第一台16位电子游戏主机。今天和大家一起来回顾一下任天堂的16位主机SFC。超级任天堂,也就是我们俗称的“超任”,是任天堂公司开发的16位
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4月前
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回顾家用游戏机的发展史-2
任天堂Nintendo这个名字我觉得但凡只要是玩主机游戏的玩家就没一个不知道的,任天堂从FC时代的一统天下到目前和索尼、微软三分天下,这个过程中也经历了不少风风雨雨,有成功也有失败,在主机圈有着重要的地位,参与并见证了家用主机的不断进化和变
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4月前
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SONY第一方游戏系列-5
之前和大家回顾了索尼旗下的一些经典游戏系列,《古惑狼》《斯派罗》《啪塔砰》《乐克乐克》等作品。不过这些游戏都是偏休闲类的游戏,今天和大家来聊聊在PS2主机上发售的3A大作《战神》系列。《战神》游戏于2005年3月22日在PS2主机上发售,游
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5月前
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SONY第一方游戏系列-3
之前和各位回顾了PS1主机时代的经典游戏小龙斯派克系列和古惑狼系列的作品,今天继续和大家一起来回顾一下PS1主机上的索尼经典游戏。GT赛车系列(又名跑车浪漫旅),《GT赛车》由索尼旗下的著名制作人山内一典领衔研发的一款赛车竞速游戏。游戏的初
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5月前
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SONY第一方游戏系列-1
PlayStation(简称PS)是日本索尼公司的著名游戏机系列,中文意思为“游戏站”。索尼PS系列已经推出的版本有PS、PSone、PSX、PS2(Slim)、PSP、PS3(Slim)、PSV、PSVTV、PS4(Pro、Slim)、P
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5月前
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ATLUS公司旗下招牌游戏系列-5
之前聊了几个ATLUS公司旗下的招牌游戏系列,今天来和大家聊一下ATLUS公司旗下的子公司Vanillaware(香草社)发售的一些游戏。在越来越商业化的游戏业界,有着一家只做2D游戏,所有作品不出续作,坚持制作高水准的原创2D游戏的公司,
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5月前
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ATLUS公司招牌游戏系列-3
之前介绍了ATLUS旗下的两大招牌游戏系列:女神转生系列和女神异闻录系列。今天给大家再介绍一个也是从女神转生系列衍生出来的一个系列,恶魔召唤师系列。《真女神转生-恶魔召唤师》《真女神转生-恶魔召唤师》游戏于1995年在SS主机上发售。初代的
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5月前
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ATLUS公司招牌游戏系列-2
上一篇写了ATLUS公司的第一部作品也是成名作品女神转生系列,今天来和大家聊一下原本是做为女神转生系列外传开发的游戏女神异闻录系列,这个系列的第五部作品在粉丝玩家中已经号称P5天下第一。系列在历经20多年的发展,发售了多部作品游戏不仅涵盖了
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5月前
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盘点游戏业界大厂的招牌游戏系列SEGA篇
关于世嘉的招牌游戏系列也写了不少,如《怒之铁拳》《超级忍》《梦幻之星》《光明力量》《樱花大战》《莎木》《VR特警》《VR战士》《死亡之屋》《如龙》等,今天我们继续来回顾一下世嘉还有那些经典的游戏系列。《审判之眼:死神的遗言》游戏于2018年
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5月前
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盘点游戏业界大厂的招牌游戏系列SEGA篇
世嘉公司旗下的一些经典游戏系列也写了好几篇文章了,今天就来和大家一起聊聊目前世嘉的游戏系列中我最喜欢的一个如龙系列。这个系列我第一部玩的作品是《如龙6命之诗》,第一次接触这个游戏给我的感觉就是和DC上的莎木差不多,游戏采用了开发式游戏玩法,
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5月前
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