星羽游戏说

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  • 现在的武将一个比一个强,策划也不给他们安排几个负面技来限制一下强度,这和那些有负面技的武将一对比不就一点都不平衡了吗?毕竟我们都知道三国杀负面技的作用就是平衡武将们的强度,现在看来策划也不是武将强就会安排一个负面技嘛。那么有负面技的武将去掉
    星羽游戏说4月前
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  • 现在三国杀的武将好不好看的全是强度,其实我觉得光用强度评价一个武将有些过于武断了,毕竟我们自己也知道精品将和标将与史诗将之间的最大差别就是稳定不稳定,稳定的武将他不一定是最强的,但他们的强度一定能得到保证,在实战中不会出现滑铁卢的情况。今天
    星羽游戏说4月前
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  • 我们都知道三国历史上最强的武将分别有三位:吕布,关羽,赵云。其中第一位就是吕布,虽说大部分人都觉得吕布才是三国时期的最强者,但东汉末年的名将比较少,如果非要说吕布是最强的显然对后面的神将不太公平,如果真要比个高低的话,那还得看我们三国最鼎盛
    星羽游戏说4月前
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  • 三国杀的输出将想要在对局时起飞必不可少的条件有三个:距离,杀,技能。首先,一个输出将的伤害肯定要比非输出将高,不然我干啥玩输出将?那这个伤害可以是强命,也可以是增伤,这样打出来的伤害才高,除此之外攻击距离也是一个很重要的因素,毕竟没距离就算
    星羽游戏说4月前
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  • 作为菜刀将的两大巨头,徐盛和黄忠一直是玩家们讨论的重点,其中不少玩家一直在比较界徐盛和谋黄忠谁强谁弱,讨论到最后也没个结果,今天我们来比比界徐盛和界黄忠,他俩一个是人气最高的界限突破的菜刀将,一个是三国杀第一个界限突破为史诗的武将,可比性还
    星羽游戏说4月前
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  • 三国杀是一个非常神奇的游戏,相信大家也有类似的感受:明明大家选的武将都一样菜,为啥最后受伤的总是我?明明配置差不多,被暴打的永远都是自己和队友!就算大家选的都是纯牛马武将,我们还是打不赢。其实这玩意主要是靠运气,前提是你是输出将,但如果你选
    星羽游戏说4月前
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  • 大家都在说界徐盛有多么多么强,全模式拥有而且高出场率高胜率,事实上完全不一样,界徐盛在军八的出场率越来越低了,只有在斗地主模式中才能保持他的逆天胜率逆天强度,不过界徐盛真的没有我们想象中那么阴间。如果用理性的眼光去看待大宝,你就会发现如果他
    星羽游戏说4月前
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  • 在三国杀有一种信仰流武将,玩他们虽然要有一定的操作和运气,但坚持玩下去的原因一定就是信仰,其中最经典的一定是伪神张春华,还记得张春华刚出来的时候大家都对这个武将抱有很大的期望,毕竟人家一上场直接暴捶了诸多卖血将,当时卖血将还是最火的,结果张
    星羽游戏说5月前
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  • 现在的三国杀真是越来越大胆了,自从界徐盛和谋黄忠上线,大家对评价一个武将的强度又有了新思路,就是看他一刀的伤害够不够高,操作要求是否亲民,现在的菜刀将真的越来越无脑了,一张杀就能秒人,完全没有多余的操作,这就是这个版本的无脑强将。虽然他们的
    星羽游戏说5月前
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  • 现在的斗地主模式可以说是鱼龙混杂,能打出高胜率的武将已经固定了,就是那些常见的阴间将,而阴间将在斗地主模式里的强势表现也给平民玩家带来了不小的苦扰,要是没有阴间将根本打不过啊,有些地主甚至第一回合就能结束战斗。今天我们就来看看那些节奏快到飞
    星羽游戏说5月前
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  • 在三国杀的斗地主模式里,农民的胜率一直只比一半多了一点点,虽然大家都觉得现在强势的是地主,但事实上还是农民更胜一筹。农民的最佳组合应该是一个输出和一个辅助,这样的搭配有守有攻,这样在面对强势地主时不至于被秒,不过我们选将时也看不到队友会选什
    星羽游戏说5月前
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  • 现在玩家们对三国杀出现的各种强将已经完全麻木了,毕竟物以稀为贵,现在输出最高的一定是个菜刀流武将,一刀直接送走一个四血武将轻轻松松,不过这些武将都属于回合内我最强,回合外被打成狗的类型,所以我们在选择武将的时候一定不要无脑选菜刀将,你得好好
    星羽游戏说5月前
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  • 和好朋友组队的时候还在随便选武将?这实在是太low了。能和朋友一起玩游戏本就难得,不搞一点骚操作怎么行?和我们都知道三国杀有很多经典的武将组合,一旦操作起来那可就是一片腥风血雨,如果想和朋友体验虐爆其他玩家快乐的话,就一定要选择正确的武将组
    星羽游戏说5月前
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  • 在三国杀这个游戏里,想要获得良好的游戏体验就必须要有足够多且足够强的武将,而获得武将的方式更是多种多样,当然了,通过招募令和将魂兑换的武将强度都比较一般,强将虽然有,但想要获得的话就非常困难,对于一些微氪玩家而言,如果充不了多少钱,那就可以
    星羽游戏说5月前
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  • 绝对防御技的效果哪个最好,放当前武将身上价值是否得到体现?其实三国杀这个游戏本身不会存在绝对防御,如果哪一天真出现了的话这个游戏也离关服不远了,虽然总体上的绝对防御并不存在,但三国杀的某些技能却能实现阶段性的绝对防御,今天我们就来看看这些可
    星羽游戏说5月前
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  • 在大家的认知中,历史上越强的名将在游戏里肯定也会越强,而且他们的后代肯定能继承衣钵,正所谓虎父无犬子!但在三国杀这里这一套显然已经不好使了,玩家们也对此表示非常好奇,好像在三国杀移动版里儿子还没有爸爸强?当然了,有特例,但是不多,反正女儿肯
    星羽游戏说5月前
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  • 现在玩三国杀的八人军争真的是如坐针毡啊,可能策划看到游戏平衡已经失调之后就开摆了吧,新出的武将也是在阴间的道路越走越远,但在身份场里大家的闯关难度还是差不多,除了内奸,本来内奸想要赢就得掌控全局了,现在大家的强度也普遍翻了一番,内奸想要赢的
    星羽游戏说5月前
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  • 手杀早期设计的技能真的非常完美,其中有一些技能更是三国杀的典中之典。但拥有这些特别有特色的技能的武将现在却很难出现在游戏对局中了,想必大家都知道,大部分武将的技能设计灵感都来自于历史,所以玩起来非常自然,有操作的话就一定能实现优良的游戏体验
    星羽游戏说5月前
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  • 我觉得大部分三国杀的玩家对“灯笼忠”这个东西绝对不陌生,其实这个梗来自于有些忠臣在游戏里叫嚣主公,还说什么:我这样个人能力强的忠臣你提着灯笼找都找不到,当然了,这些忠臣在游戏中可是主公们恨不得千刀万剐的存在,到底为什么呢?现在我们就来看看三
    星羽游戏说5月前
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  • 在军八模式里从来没有绝对的胜负,你的每一个操作都有可能改变局势。除了绝对的操作之外,运气也是决定胜利的一大因素,决定你这把是顺风局还是逆风局。根据玩家们的经验,军争局的身份肯定是会随着你的出牌动机会显示出来的,也就是说没出牌前看不出来。但也
    星羽游戏说5月前
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