游戏陀螺

获赞0
文章
92
评论
20
  • 日前,日本知名游戏厂商光荣特库摩(KOEITECMO)在官方网站上公布一项重大战略举措,即公司将正式成立一家专注于开发3A游戏内容的工作室。光荣特库摩在公告中表示,此举措的目的是为应对日益激烈的市场竞争,进一步优化公司组织结构,集中优势资源
    游戏陀螺7月前
    550
  • 又是“周一周一,奄奄一息”的一天,周末熬了几个大夜的陀螺君午睡醒来,迷迷糊糊打开B站,映入眼帘的却赫然是数条令人瞠目结舌的猛料。晃晃脑袋、搅匀脑浆,定睛一看标题后面的小丑表情包,这才反应过来:噢,一年一度的愚人节又到了啊。我们都知道,愚人节
    游戏陀螺7月前
    1020
  • 近日,由动视自研的《使命召唤:战区》手游(以下称《战区手游》)在海外上线了。这款基于旗舰IP《使命召唤》系列研发的移动端作品,上线即在全球引发了热烈反响。短短时间内便登顶多个地区iOS免费榜,进入到156个地区的免费榜前十。上线次日,Goo
    游戏陀螺7月前
    630
  • 随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。业内
    游戏陀螺7月前
    1360
  • 此前在封测和预热宣传阶段,本作就展现出了很高的话题度。截止完稿,游戏更已取得AppStore免费榜Top1、畅销榜Top21的成绩,热度持续攀升中。从端游时代发展至今,其实已能看出武侠网游正愈发难以契合当下用户的游戏习惯。过长过深的养成、偏
    游戏陀螺7月前
    1390
  • 最近一段时间,PC端上线了不少备受玩家期待的游戏,而老生常谈的游戏优化问题也再次成为玩家讨论的焦点。在诸多新作中,3月22日发售的《地平线2:西之绝境》(后简称《地平线2》)也因良好的PC移植和优化效果受到玩家称赞,目前在Steam的评价为
    游戏陀螺7月前
    1070
  • 如果问当下游戏行业探讨的火热议题有哪些,UGC绝对能排得上号。原因也不复杂,围绕游戏IP的UGC内容,一是能够在游戏内补充游戏内容,丰富游戏性的同时,也在游戏外衍生出新的文化生态。理想一点的,不仅能够帮助原有IP持续吸量,甚至UGC内容本身
    游戏陀螺7月前
    1070
  • 在日前于美国旧金山进行的游戏开发者大会(GDC)中,任天堂回顾了《超级马里奥兄弟惊奇》(下称《马里奥惊奇》)的创作过程,尤其是庞大的开发团队在制作游戏的"惊奇效果"时是如何采纳团队中每个人意见的。图片来源twi:kobunheat作为11年
    游戏陀螺7月前
    880
  • 当AI加速进入到游戏的研发设计中时,很多人开始憧憬“玩家最急迫想得到真实体验之一”的NPC,能实现像真人一般的互动逻辑。然而,这可能是众多“AI陷阱”里的其中一个。在上周于美国旧金山进行的游戏开发者大会(GDC)上,AI无疑成为了今年游戏圈
    游戏陀螺7月前
    910
  • 不知道大家对光荣特库摩(KOEITECMO)旗下的忍者组(TeamNINJA)有怎样的印象?作为打造出《忍者龙剑传》系列的知名制作组,不少玩家认为其在ACT上的积淀能与动作天尊卡普空比肩。而随着传统动作游戏的式微,近年忍者组也以《仁王》系列
    游戏陀螺7月前
    1530
  • 很少有这样一款产品,即使五年过去,依然惊喜不断。3月19日,《和平精英》五周年版本“空岛集结”正式上线,全新版本不仅带来了诸多新道具、新皮肤,还在玩法与游戏机制上带来了令人耳目一新的设计,比如全新的空岛基地、状似平底锅的巨型空岛载具、巨大的
    游戏陀螺7月前
    1020
  • 作为媒体,我对游戏展会总有一种天然的亲近感。那些全球知名的大型展会,似乎都有一种将行业群雄聚集共谋大事的勃勃生机,让我们这些所谓的“观察者”也能跟着热血一把。可惜随着E3的停办,属于线下展会的时代正在逝去,聚到一块越发不易了。所幸,我们还有
    游戏陀螺7月前
    740