《累趴侠》: 一部魔幻现实主义的社畜安眠曲

游戏淋上咖喱酱2024-07-27 15:48:25  117

请开始你的表演

即便我能认识到独立游戏的特色之一便是追求自我表达,但这依然是一款相当抽象的作品,说是某种艺术实验也不为过。玩家操控的是一个个套装模组中被996折磨得死去活来、累到无以复加的社畜。用近乎扭曲的方式舞动自己身体的各个部位,完成各种匪夷所思的规定动作,使其安然入睡。游戏的物理建模和动作模组既真实又魔幻,各种表演表面充满着喜剧色彩但内核或许亦是打工人的无奈影射。总的来说确实是款相当特立独行的作品。

爬啊怕啊怕

首先,令本人未曾想过的是本作的开发居然是《蜡烛人》的制作组。《蜡烛人》是我个人相当喜欢的一款平台跳跃游戏,也算是国内独立游戏早期比较不错的精品了。但是这次新发行的《累趴侠》这风格转变得似乎也太大了,真的很好奇制作组这些年到底是经历了什么啊?

游戏在玩法上主要是先用各种大中小家具、装饰自定义布置环境,然后便开机Action表演,并完成左上方的目标后入睡。环境中的物件虽然可以随心所欲地摆布,但是实际上还要为整个表演而服务。比如说考虑一些物件的叠加、高位的制造以及创造可施展的大片表演区域。各种目标看似简单,例如让你移动某些距离、跌落某些距离、用某个部位抓取会靠近某处以及张开双臂等等。但你的最终任务是成为多个目标的叠加态,其实这就不怎么容易了。

因为游戏中人物似乎完全没有骨头,跟蛇一样360°蠕动,最终以一种十分拧巴的状态入睡。在这过程中除了需要注意不断进行动作试错外,对于摄像机位的把握也显得十分重要。很多的动作能否完成其实并不是看你的技术,而是随缘依赖角度凭借运气。

此外使得本作喜剧感拉满的另一个得力推手是它的BGM和音效。说真的,不看画面只听人物的音效你还以为在那啥呢...

总结

在独立游戏中都算是极其另类的存在,适合休闲猎奇向的玩家尝试。

游戏名:累趴侠,支持中文

文:景小天

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